Javascript的事件处理机制的事件处理机制
什么是事件?
事件(Event)是JavaScript应用跳动的心脏 ,也是把所有东西粘在一起的胶水。当我们与浏览器中 Web 页面进行某些类型的交
互时,事件就发生了。事件可能是用户在某些内容上的点击、鼠标经过某个特定元素或按下键盘上的某些按键。事件还可能是
Web 浏览器中发生的事情,比如说某个Web 页面加载完成,或者是用户滚动窗口或改变窗口大小。
通过使用 JavaScript ,你可以监听特定事件的发生,并规定让某些事件发生以对这些事件做出响应。
今天的事件
在漫长的演变史,我们已经告别了内嵌式的事件处理方式(直接将事件处理器放在 HTML 元素之内来使用)。今天的事件,
它已是DOM的重要组成部分,遗憾的是, IE继续保留它最早在IE4.0中实现的事件模型,以后的IE版本中也没有做太大的改
变,这也就是说IE还是使用的是一种专有的事件模型(冒泡型),而其它的主流浏览器直到DOM 级别 3 规定定案后,才陆陆续
续支持DOM标准的事件处理模型 — 捕获型与冒泡型。
历史原因是:W3C 规范 在DOM 级别 1中并没有定义任何的事件,直到发布于 2000 年 11 月 的DOM 级别 2 才定义了一小部
分子集,DOM 级别 2中已经提供了提供了一种更详细的更细致的方式以控制 Web 页面中的事件,最后,完整的事件是在
2004年 DOM 级别 3的规定中才最终定案。因为IE4是1995推出的并已实现了自己的事件模型(冒泡型),当时根本就没有
DOM标准,不过在以后的DOM标准规范过程中已经把IE的事件模型吸收到了其中。
目前除IE浏览器外,其它主流的Firefox, Opera,Safari都支持标准的DOM事件处理模型。IE仍然使用自己专有的事件模型,即
冒泡型,它事件模型的一部份被DOM标准采用,这点对于开发者来说也是有好处的,只有使用DOM标准,IE都共有的事件处
理方式才能有效的跨浏览器。
DOM事件流
DOM(文档对象模型)结构是一个树型结构,当一个HTML元素产生一个事件时,该事件会在元素结点与根节点之间按特定的顺
序传播,路径所经过的节点都会收到该事件,这个传播过程可称为DOM事件流。
事件顺序有两种类型:事件捕捉和事件冒泡。
1、冒泡型事件(Event Bubbling)
这是IE浏览器对事件模型的实现,也是最容易理解的,至少笔者觉得比较符合实际的。冒泡,顾名思义,事件像个水中的气泡
一样一直往上冒,直到顶端。从DOM树型结构上理解,就是事件由叶子节点沿祖先结点一直向上传递直到根节点;从浏览器
界面视图HTML元素排列层次上理解就是事件由具有从属关系的最确定的目标元素一直传递到最不确定的目标元素.冒泡技术.
冒泡型事件的基本思想,事件按照从特定的事件目标开始到最不确定的事件目标.
2、捕获型事件(Event Capturing)
Netscape 的实现,它与冒泡型刚好相反,由DOM树最顶层元素一直到最精确的元素,这个事件模型对于开发者来说(至少是
我..)有点费解,因为直观上的理解应该如同冒泡型,事件传递应该由最确定的元素,即事件产生元素开始。
DOM标准的事件模型
我们已经对上面两个不同的事件模型进行了解释和对比。DOM标准同时支持两种事件模型,即捕获型事件与冒泡型事件,但
是,捕获型事件先发生。两种事件流都会触发DOM中的所有对象,从document对象开始,也在document对象结束(大部分
兼容标准的浏览器会继续将事件是捕捉/冒泡延续到window对象)。
如图:首先是捕获式传递事件,接着是冒泡式传递,所以,如果一个处理函数既注册了捕获型事件的监听,又注册冒泡型事件
监听,那么在DOM事件模型中它就会被调用两次。