.NET 4.0 深入解析WCF服务开发
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"Programming WCF Service (3rd Version)" 是一本深入讲解如何使用.NET4构建Windows Communication Foundation (WCF)服务的书籍。这本书旨在提供全面的知识,涵盖了从基础概念到高级特性的各个方面。
WCF(Windows Communication Foundation)是微软提供的一种用于创建分布式应用程序的服务框架。在第1章“WCF Essentials”中,作者首先介绍了WCF是什么,以及它如何作为服务模型支持跨网络通信。本章详细讨论了以下几个关键概念:
1. **Services**:WCF服务是可通信的实体,它们提供了对外部系统的服务接口。
2. **Addresses**:服务的地址定义了服务在哪里可以被找到,这是服务可访问性的重要组成部分。
3. **Contracts**:合同定义了服务提供的操作和服务的语义,它是服务与客户端之间约定的行为规范。
4. **Hosting**:服务托管涉及选择在哪里运行服务,如IIS、自承载等。
5. **Bindings**:绑定定义了服务与客户端如何进行通信,包括传输协议、编码方式等。
6. **Endpoints**:端点是服务的外部表示,结合地址、合同和绑定,使得客户端能够与服务交互。
7. **Metadata Exchange**:元数据交换允许服务发布其合同和其他相关信息,以便客户端能生成代理类进行通信。
8. **Behavior Configuration**:行为配置涉及到服务和客户端的行为设置,如错误处理、安全性和性能优化。
9. **Client-Side Programming**:客户端编程讲述了如何创建和使用服务代理来调用WCF服务。
10. **Programmatic Versus Administrative Configuration**:程序化配置与管理配置比较,解释了如何通过代码或配置文件来配置服务。
11. **WCFArchitecture**:深入探讨WCF架构,包括消息交换、通道堆栈等。
12. **Working with Channels**:通道层是WCF的核心部分,处理实际的通信细节。
13. **Transport-Level Sessions**:传输级会话讨论了如何在传输层保持会话状态。
14. **Reliability**:可靠性特性,确保消息的可靠传递。
在第2章“Service Contracts”中,作者深入讨论了服务合同的设计和实现,包括:
1. **Operation Overloading**:如何在同一服务合同中定义具有相同名称但参数不同的操作。
2. **Contract Inheritance**:服务合同的继承和多态性,以实现更灵活的设计。
3. **Service Contract Factoring and Design**:服务合同的拆分和设计原则,以提高可维护性和可重用性。
4. **Contract Queries**:如何查询和操作服务合同信息。
第3章“Data Contracts”专注于数据序列化和数据合同,包括:
1. **Serialization**:数据序列化是将对象转换为可传输或存储的形式的过程。
2. **DataContract Attributes**:使用数据合同属性来标记类和成员,使它们成为可序列化的。
3. **DataContract Hierarchy**:数据合同的层次结构,以及如何处理继承关系。
4. **DataContract Equivalence**:数据合同等价性,用于确定两个数据合同是否兼容。
5. **Versioning**:数据合同的版本控制,确保不同版本的服务仍能相互操作。
6. **Enumerations**:枚举类型的使用和序列化。
7. **Delegates and Data Contracts**:委托和数据合同的结合使用。
这本书全面覆盖了WCF的各个方面,对于想要理解和精通WCF服务开发的.NET开发者来说,是一份宝贵的资源。
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shimmer128
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