LOGO语言是一种面向初学者的编程语言,特别适合教育领域,它通过简单的图形绘制命令让学习者理解编程的基本概念。电脑LOGO语言命令大全提供了丰富的指令集,帮助用户控制虚拟的小海龟在屏幕上移动、绘图以及进行基本的数学运算。
1. **前进(FORWARD/ FD)**:这个命令让小海龟向前移动指定的距离,例如`FD100`会让小海龟前进100个单位长度。
2. **后退(BACK/ BK)**:与前进相反,`BK100`会让小海龟后退100个单位长度。
3. **右转(RIGHT/ RT)**:使小海龟向右旋转指定角度,如`RT90`表示右转90度。
4. **抬笔(PENUP/ PU)**:执行此命令后,小海龟移动时不会在屏幕上留下痕迹。
5. **落笔(PENDOWN/ PD)**:与抬笔相反,执行此命令后,小海龟移动时会在屏幕上留下痕迹。
6. **笔擦(PENERASE/ PE)**:此命令用于擦除小海龟走过的地方,恢复原来的背景。
7. **笔色(SETPC)**:允许用户设置小海龟画出的颜色,例如`SETPC9`设置为淡蓝色,颜色值范围是0到15。
8. **背景色(SETBG)**:改变绘图区域的背景颜色,如`SETBG15`设置为白色,颜色值同样在0到15之间。
9. **笔粗(SETWIDTH/ SETW)**:调整小海龟的画笔宽度,例如`SETW1`将笔粗设为1点。
10. **出现(SHOWTURTLE/ ST)**:显示小海龟的图标,方便观察它的移动路径。
11. **隐形(HIDETURTLE/ HT)**:隐藏小海龟,仅保留其绘制的图形。
12. **清除(CLEARSCREEN/ CS)**:清除整个绘图区域,小海龟回到原点(0,0)。
13. **清图(CLEAN)**:与清除类似,但不清除小海龟当前位置。
14. **清文(CLEARTEXT/ CT)**:清除文字区,保留图形。
15. **回家(HOME/ HM)**:快速让小海龟返回原点。
16. **定角(SETHEAD/ SETH)**:设置小海龟的方向角度,如`SETH60`将其设定为朝向60度方向。
17. **定位(SETXY)**:将小海龟定位到指定的坐标点,例如`SETXY100100`将其移到(100,100)。
18. **横坐标(SETX)**和**纵坐标(SETY)**:分别单独设置小海龟的横纵坐标。
19. **求和函数(SUM)**:可以计算多个数值的和,如`SUMXY`或`SUMX...`。
20. **余数函数(REMAINDER)**:返回两个数相除的余数,如`REMAINDERXY`计算X除以Y的余数。
21. **求商函数(QUOTIENT)**:返回两个数相除的整数部分,如`QUOTIENTXY`计算X除以Y的商。
22. **初始化(DRAW)**:用于初始化绘图环境。
23. **本文(TEXTSCREEN/ TS)**:切换到文本模式,可能用于输入非图形化的命令或数据。
24. **图文(SPLITSCREEN/ SS)**:可能是指创建一个分屏显示,用于同时显示文本和图形。
这些命令涵盖了基本的图形绘制、位置移动、颜色和形状的控制,以及简单的数学操作,是学习LOGO语言的基础。通过这些命令,用户可以创建复杂的图形,理解程序逻辑,并逐步深入到更高级的编程概念。