IPv6网络编程基础:TCP套接字实战

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"这篇文档是关于IPv6网络基础编程的学习资料,主要针对网络套接口(socket)编程,特别是IPv6环境下的TCP协议通信。实验目的是让读者掌握在Linux系统下实现IPv6网络应用的基本框架,并理解IPv6协议。文档内容包括如何将IPv4程序移植到IPv6环境,以及编写简单的IPv6 TCP客户端和服务器端程序。" 在这份资源中,IPv6网络编程的知识点主要包括: 1. **IPv6基础知识**:IPv6是互联网协议的下一代版本,用于解决IPv4地址耗尽的问题,提供了更大的地址空间和更高效的路由。 2. **Socket编程**:网络套接口(socket)是进程间通信的一种方式,它允许在网络中进行数据交换。在IPv6环境下,socket编程的基本步骤与IPv4相似,但需使用特定的IPv6相关的函数和结构体。 3. **IPv4到IPv6的移植**:由于IPv6与IPv4在地址表示和协议头上有区别,但API接口设计上保持了一定的兼容性,因此,IPv4网络程序可以相对容易地移植到IPv6环境中。 4. **TCP协议**:传输控制协议(TCP)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。在IPv6中,TCP协议的使用方式基本不变,仍然是通过socket接口建立连接,发送和接收数据。 5. **IPv6地址处理**:使用`inet_pton()`函数将IPv6地址字符串转换为二进制表示,如`argv[1]`中的IPv6地址。`inet_pton()`是处理IPv6地址的常用函数,与IPv4的`inet_aton()`类似。 6. **套接字创建**:使用`socket()`函数创建一个套接字,参数为`AF_INET6`表示IPv6域,`SOCK_STREAM`表示TCP协议。 7. **结构体`sockaddr_in6`**:这个结构体在IPv6环境中用来存储套接字地址信息,包括协议族(sin6_family)、端口号(sin6_port)和IPv6地址(sin6_addr)。 8. **错误处理**:通过`perror()`函数显示错误信息,例如在创建套接字失败时,会调用`perror("socket")`显示相关错误描述。 9. **连接服务器**:在连接服务器前,需要设置`servaddr`结构体的各个字段,包括服务地址家族、端口和服务器的IPv6地址。 10. **网络通信流程**:客户端首先创建套接字,然后连接到服务器的指定端口,之后可以发送和接收数据。示例代码中的`mesg[]`数组包含了要发送的数据。 11. **实验环境**:推荐具备C语言网络编程基础知识,并在Linux环境下进行实验,以加深对IPv6协议的理解。 这份文档适合初学者,通过实际编写和运行客户端和服务器端的简单程序,帮助读者熟悉IPv6网络编程的基本操作和概念。