Esri CityEngine:三维规则建模技术解析

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"Esri CityEngine 是一款强大的三维城市建模工具,它通过引入规则建模的概念,极大地简化了复杂的三维场景创建过程。该技术由Esri中国信息技术有限公司的徐汝坤在报告中进行了深入介绍,包括基于规则建模、基于地形建模以及基于GIS数据的建模与设计流程。报告内容涵盖了CGA文件、规则编写、拉伸、分割组件、切割等关键操作,旨在开启三维规则建模的新篇章。" Esri CityEngine的核心在于其规则建模功能,这使得用户可以定义一系列规则来自动创建和编辑三维模型。规则是用CGA(Computer Generated Architecture)语言编写的,这是一种专为几何形状生成和造型设计的语言。规则决定了模型如何生成和演化,可以用于创建复杂的城市景观。 在规则中,拉伸(extrude)是最基础的操作之一,它可以将二维地块转化为三维建筑。例如,`extrude(height)`命令可以沿Y轴将地块拉伸指定的高度,而`extrude(axisWorld,height)`则允许用户自定义拉伸轴线。通过这样的方式,用户可以快速创建出符合特定设计要求的建筑物。 分割组件(comp)功能允许用户将模型拆分为多个独立的部分,如`compSelector`可以选择要分割的组件类型,而`selector`则定义了选择对象的条件。在示例中,`Lot --> extrude(20) comp(f){top:TopFacade|side:SideFacade}`这一规则将地块拉伸后,进一步将顶部和侧面分别设为不同的颜色,展示了组件分割的灵活性。 切割(split)操作则用于将模型按特定方向和宽度进行分层,如`split(splitAxis){size1:operations1|size2:operations2||sizen-1:operationsn-1}`。在这个例子中,`split(y){3:X}`表示沿Y轴切割建筑,生成三层,每层分别执行指定的操作。 演示部分强调了如何基于规则快速生成三维模型,特别是结合现有的矢量数据,通过图形、属性和规则的结合,可以显著减少建模时间并提高设计效率。此外,报告还提到了批量建模能力,用户只需简单地拖放规则即可快速处理大量数据,大大提高了工作效率。 Esri CityEngine通过规则建模技术,为城市规划、建筑设计、地理信息系统等领域提供了高效、灵活且可扩展的三维建模解决方案。通过掌握和应用这些规则,用户能够更便捷地构建精细且真实的三维城市环境。