通过游戏编程学习C++基础

需积分: 10 1 下载量 186 浏览量 更新于2024-07-20 收藏 8.88MB PDF 举报
"《 Beginning C++ Through Game Programming, Fourth Edition》是Michael Dawson撰写的一本面向初学者的C++编程教程,特别适合通过游戏编程来学习C++语言。这本书由Cengage Learning PTR出版,旨在帮助读者从零基础开始,逐步掌握C++编程技能,并通过实际的游戏开发项目加深对语言的理解。" 本书涵盖了C++编程的基础概念,包括基本语法、数据类型、控制结构、函数、类和对象等核心主题。作者Michael Dawson深入浅出地讲解了这些概念,使读者能够快速上手。此外,书中通过游戏编程实例,让读者在实践中学习,提升编程能力。 技术审阅者Joshua Smith确保了书中技术内容的准确性和实用性。书中内含丰富的示例代码和练习题,旨在强化读者的编程技巧。MPS Limited负责内页布局设计,使得内容更易于阅读和理解。封面设计由Mike Tanamachi完成,整体设计专业且吸引人。 该书强调实践与理论的结合,鼓励读者动手编写代码,从而更好地理解和应用所学知识。无论是对于想要学习编程的初学者,还是希望通过游戏编程进一步掌握C++的开发者,这本书都是一个宝贵的资源。通过本书,读者不仅可以掌握C++的基础知识,还能了解游戏开发的基本流程和技巧。 在版权方面,Cengage Learning对其拥有美国和其他特定司法管辖区的注册商标权。任何部分未经许可不得复制、传输、存储或以任何形式使用,除非根据版权法第XX章节的规定,允许个人使用或教育用途。 《 Beginning C++ Through Game Programming, Fourth Edition》是一本全面而实用的C++入门指南,它通过游戏编程的实例引导读者掌握C++语言,对于想进入游戏开发领域的初学者来说,是一本不可多得的教材。