"讨论问题——青蛙过河-吴文虎程序设计基础 ppt"
这篇内容主要讨论的是吴文虎教授在程序设计基础课程中的一个具体问题——青蛙过河。这是一个源自2000年全国青少年信息学奥林匹克的编程题目,旨在训练学生的逻辑思维能力和编程解决问题的能力。在这个问题中,一群编号有序的小青蛙需要从左岸通过小溪到达右岸,途中只有特定的石柱和荷叶可供落脚,并且存在一定的规则限制。
青蛙过河的问题涉及到以下几个关键点:
1. **石柱与荷叶规则**:左岸和右岸各有一个仅能容纳一只青蛙的石柱,而小溪中有S个石柱和y片荷叶。石柱上,青蛙必须按照编号顺序落脚,大的在下,小的在上。荷叶上只能有一只青蛙,不允许叠加。
2. **编号与顺序**:青蛙按编号从小到大排列,大的青蛙不能站在小的青蛙之上,不论是石柱还是荷叶,都需保持编号相邻。
3. **移动限制**:一旦青蛙从左岸离开,就不能返回,同样,从其他位置跳到右岸的青蛙也不能再返回。
4. **目标**:在给定的环境中,求解最多能有多少只青蛙成功过河。
课程的上下文中,吴文虎教授的程序设计基础课程主要面向计算机科学与技术系新生,目标是培养学生对程序设计的理解,包括基本概念、基本方法、解题思路和算法设计。教学重点在于理解问题、构建数学模型、寻找算法并实现编程,同时强调良好的编程风格和实践能力的培养。课程设计遵循以学生为中心的原则,注重实践,鼓励探索式学习,突出解决思路和算法的重要性,而不仅仅是编程语法。
吴文虎教授的教学理念是与时俱进,打破传统的教学模式,强调学生在实践中的主动学习,通过高强度的编程练习来提升能力。他提倡在解题编程的过程中探索规律,使学生能够从感性认识上升到理性理解,从而构建自己的知识体系。
青蛙过河的问题是一个典型的算法设计实例,它要求学生运用逻辑推理和问题建模技巧,找到一种有效的方法来确定最多能有多少只青蛙能够按照规则安全过河。解决这类问题通常需要运用贪心算法或动态规划等策略,寻找最优解。在实际编程过程中,学生需要考虑如何将这些抽象的规则转化为具体的代码,这既是对思维能力的锻炼,也是对编程技能的检验。