Windows API操作串口详解

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"本文主要介绍了串口API函数的使用,特别是在Windows操作系统中的变化。随着操作系统的发展,从DOS、Win95、Win98到Win2000及后续版本,微软开始对硬件进行保护,使得用户不能再直接通过低级硬件操作函数(如inport()和outport())来控制串口。自Win2000开始,用户必须使用操作系统提供的API函数来与串口交互,这些API函数具备设备无关性,即程序员只需要关注如何通过API告诉操作系统想要实现的功能,由操作系统负责与硬件通信。文章提到了在Win2000环境下编写串口驱动程序时,理解并掌握串口API函数的重要性,并且特别指出,对于那些习惯于在DOS或早期Windows版本下直接操作串口的开发者来说,可能需要更新知识结构以适应新的编程方式。最后,作者提及了CreateFile()函数作为创建或打开串口的一个关键API函数,它是串口通信的基础。" 在Windows操作系统中,串口API函数是进行串行通信的核心工具。这些函数提供了一种安全且标准化的方式来与串行端口进行交互,确保了跨不同硬件平台的兼容性。CreateFile()函数是一个关键的API,用于打开或创建一个文件或设备,包括串口。它的原型如下: ```cpp HANDLE CreateFile( _In_ LPCTSTR lpFileName, _In_ DWORD dwDesiredAccess, _In_ DWORD dwShareMode, _In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, _In_ DWORD dwCreationDisposition, _In_ DWORD dwFlagsAndAttributes, _In_opt_ HANDLE hTemplateFile ); ``` 在这个函数中,`lpFileName`参数通常包含串口的名称,如"COM1"。`dwDesiredAccess`定义了应用程序对串口的访问权限,例如读取、写入或读写。`dwShareMode`决定了其他进程如何共享此串口。`lpSecurityAttributes`可以用来设置文件的安全属性,`dwCreationDisposition`指定了打开文件或创建新文件的行为,`dwFlagsAndAttributes`包含了文件或设备的额外属性,比如是否需要同步访问。`hTemplateFile`一般在创建新文件时使用,对于打开现有串口则通常设为NULL。 除了CreateFile(),还有其他一系列的API函数用于配置串口参数、读写数据和管理串口状态,例如: - SetCommState():设置串口的通信参数,如波特率、数据位、停止位和校验位。 - SetCommMask():定义串口事件的掩码,用于通知应用程序关于串口状态的改变。 - PurgeComm():清除串口缓冲区中的数据或清除特定类型的挂起操作。 - ReadFile()和WriteFile():分别用于从串口读取数据和向串口写入数据。 - WaitCommEvent():等待串口发生特定的事件,如数据可用或线路状态改变。 了解和熟练使用这些串口API函数,是开发高效、可靠的串行通信程序的关键。在Win2000及其后续版本的Windows系统中,它们提供了稳定、安全的串口操作方式,避免了直接操作硬件可能导致的系统不稳定或数据丢失等问题。因此,无论是新手还是经验丰富的开发者,都需要掌握这些API函数,以确保在现代操作系统环境下正确、有效地实现串口通信。