Windows Mobile 6.0地图加载:从矢量图制作到MapXMobile应用
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更新于2024-07-29
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本篇文档详细介绍了在Windows Mobile 6.0(WM6.0)平台上制作和加载MapInfo矢量图的过程。首先,它概述了地图工具,如MapInfo,这是一个功能强大且操作简单的桌面地图信息系统,支持图形编辑、查询、数据库操作和空间分析等功能。MapXMobile是专为PocketPC设计的MapX平台上的地图开发控件,用于在移动设备上显示地图。
矢量地图制作是文档的核心部分,分为两个概念:栅格图像和矢量图。栅格图像由无数色彩点组成,放大后会出现像素化现象;而矢量图则是通过坐标系统表示地理要素,放大时保持清晰度,如用点、线和多边形描述地理位置。
具体制作步骤包括:
1. 打开栅格图像,进行图像配准,这涉及地图投影设置和添加定位点,确保地图与真实世界的位置准确对应。
2. 描图阶段,可能需要添加新的数据表来存储矢量图的细节。
3. 完成配准和描图后,生成MapInfo的GST(地理数据交换)文件,这是矢量地图的基础格式。
接下来,文档指导如何在WM6.0上使用MapXMobile控件:
- 下载MapXMobile 5.0.6评估版并安装
- 在Visual Studio 2008环境中进行开发
- 连接WM6.0仿真器,安装MapXMobile
- 创建WM6.0的单文档工程,定义视图类中的地图对象CMapXm_ctlMapX
- 在视图类的OnCreate和OnInitialUpdate函数中,创建地图对象并加载之前制作的GST地图文件
最后,展示了实际的运行效果,即地图在WM6.0设备上的显示情况。本文档提供了一个完整的指南,帮助开发者理解和实施Windows Mobile 6.0平台上的地图矢量图制作和加载技术,对于需要在这个平台上集成地图应用的开发人员来说,是非常有价值的参考资料。
2012-11-29 上传
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2014-09-11 上传
dyhlcn
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