IDLdoc:从源代码自动生成API文档的工具

下载需积分: 13 | ZIP格式 | 22.32MB | 更新于2025-01-03 | 45 浏览量 | 0 下载量 举报
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资源摘要信息:"idl文档生成器" IDL(Interface Definition Language)是一种独立于编程语言的接口描述语言,广泛用于定义软件组件之间的接口。在软件开发过程中,为了确保API(应用程序编程接口)文档的准确性和最新状态,通常需要手动编写和维护文档,这不仅耗时而且容易出错。IDLdoc作为一款自动从IDL源代码生成API文档的工具,可以有效地解决这一问题。 IDLdoc的核心功能是直接从IDL源代码文件中提取注释和定义信息,并将其格式化为清晰、结构化的API文档。使用IDLdoc,开发者可以将文档的编写和维护工作与源代码紧密绑定,这样当源代码更新时,相关的API文档也会自动更新,保持同步。 安装IDLdoc的两种主要方法如下: 1. 从官方发行版安装 最简便的获取IDLdoc的方法是从官方网站提供的“页面下载发行版”。安装完成后,需要修改系统的环境变量或设置,以确保IDL运行环境能够找到idl文档生成器的核心文件`idldoc.sav`。可以通过设置IDL_PATH环境变量或在IDL Workbench中通过首选项设置来达成目的。 2. 从GitHub安装 另一种获得IDLdoc的方式是直接从GitHub上的源代码存储库进行安装。这需要执行git命令来克隆idl文档生成器的仓库及其所有子模块。以下是执行该操作的具体步骤和命令: - 使用命令`git clone --recursive git@github.com:mgalloy/idldoc.git`来获取idl文档生成器的git仓库及其子模块。 - 克隆完成后,开发者可以按照自己的喜好和项目需求将源代码和库文件放置到合适的目录中。 使用IDLdoc,开发者可以不用在源代码中加入特殊格式的注释,即可获得有效的API文档。当然,如果开发者选择在代码中加入更详细的注释,那么IDLdoc生成的文档将会更加丰富和详细。这种灵活性使得IDLdoc成为一种非常实用的API文档生成工具。 标签`idl documentation-generator`表示IDLdoc是一款专门用于IDL代码的文档生成器,标签`idlpackage`则意味着IDLdoc可能本身是一个软件包或者库的形式存在,方便在IDL环境中进行安装和使用。标签`JavaScript`可能暗示IDLdoc的某些部分(如输出的文档)可能与JavaScript技术相关联,或者IDLdoc可能在某些实现上使用了JavaScript代码。 文件名称列表中的`idldoc-master`表明这是IDLdoc项目的主分支(master)的文件压缩包,开发者在下载和解压后将获得与该分支相对应的IDLdoc源代码及其文档。这通常是开发者为了获取最新版本的IDLdoc或者贡献代码时所关注的部分。 总结来说,IDLdoc通过自动化文档生成,极大地简化了开发者的文档编写和更新工作,保证了API文档的时效性和准确性。无论是通过官方发行版还是GitHub安装,开发者都能快速获得并应用IDLdoc,从而提高开发效率和文档质量。

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第一章 起步篇 8 本章概述 8 书写本书的背景 8 运用本书 9 IDL所需的版本 9 IDL运行期间所需颜色的数量 9 本书的风格习惯 10 本书中所用的IDL程序和数据文件 12 获取更多的帮助 14 使用IDL命令 14 IDL命令解析 14 创建变量 17 使用IDL图形窗口 22 第二章 简单的图形显示 25 本章概述 25 IDL中简单的图形显示 25 创建线画图 25 定制线画图 28 改变线条的线型和粗细 28 用符号代替线条显示数据 29 用不同的颜色绘制线画图 31 限定线画图的范围 31 改变线画图的风格 32 在线画图上绘出多种数据集 34 在多个轴的图上显示数据 35 创建曲面图 36 定制曲面图 38 旋转曲面图 38 为曲面赋色 39 修改曲面图外观 40 创建阴影曲面图 41 改变阴影处理参数 41 用其它数据集为阴影处理提供参数 42 创建等值线图 43 选择等值线数目 45 修改等值线图 46 改变等值线图的外观 47 给等值线图赋色 48 创建填充的等值线图 49 在显示窗口定位图形输出 51 设置图形边缘 52 设置图形位置 52 设置图形区域 53 创建多个图形 53 给图形显示添加文本 57 找出可用字体的名称 58 用XYOutS命令添加文本 58 用矢量字体使用XYOut 59 排列文本 60 删除文本 61 改变文本的方向 61 给图形显示添加线和符号 61 图形显示添加色彩 62 第三章 图像数据处理 65 本章概要 65 图像处理 65 显示图像 65 调整图像数据 67 显示24位图像 69 控制图像显示顺序 70 改变图像尺寸 70 在显示窗口中定位图像 72 从显示器中读取图像 75 IDL中基本的图像处理 75 直方图均衡化 76 平滑图像 77 增强图像棱边 79 图像的频域滤波 80 第四章 图形显示技术 83 本章概要 83 IDL的颜色运用 83 使用索引颜色模式和RGB颜色模式 83 在24位显示设备上装载色谱表 88 获得色谱表的拷贝 88 修改和创建色谱表 89 保存自己的色谱表 90 创建自己的轴标注 91 调整轴刻度间隔 91 格式化轴的标注 92 用IDL处理残缺的数据 95 用IDL建立三维坐标系 97 建立三维散点图 97 从图形原点定位3D坐标轴 99 组合简单图形显示 100 IDL中的动画数据 102 建立动画工具 103 装载动画缓冲区 103 运行动画工具 103 动画的控制 103 存储动画的像素映射图 104 其它类型图形数据的动画 104 网格化数据以便图形显示 105 德洛内三角形法网格化 106 数据的球形网格化 108 第五章 图形显示技巧 110 本章概要 110 将光标用于图形显示 110 什么时候返回的光标位置? 110 哪一个鼠标键和光标共同作用呢? 111 用光标标注图形输出 111 在图像上使用Cursor命令 113 在循环中使用Cursor命令 113 从显示中删除注释 114 删除注释的异或法 114 删除注释的设备拷贝法 116 Z图形缓冲区中的图形显示技巧 120 Z图形缓冲区的实现 121 一个Z图形缓冲区实例:两个曲面 121 用Z图形缓冲区使图像变形 123 Z图形缓冲区中的透明效果 126 将Z图形缓冲区效果与体数据着色相结合 127 第六章 在IDL中读写数据 129 本章概要 129 打开文件进行读写 129 查找和选择数据文件 130 获取逻辑设备号 131 读写格式化数据 132 写自由格式文件 133 读写自由格式文件的实例 136 用确定的文件格式写入 139 从字符串中读取格式数据 141 读写非格式化数据 141 读取非格式化图像数据文件 142 写非格式化图像数据文件 142 非格式化数据文件的一些问题 144 用关联变量存取非格式化数据文件 144 读写常用文件格式的文件 147 创建彩色GIF文件 147 创建彩色JPEG文件 148 查询图像文件信息 150 第七章 图形硬拷贝输出 151 本章概要 151 选择图形硬拷贝输出设备 151 配置图形硬拷贝输出设备 152 常用的Device命令关键字 153 创建PostScript文件 154 将图形送到硬拷贝设备中 154 打印PostScript文件 155 在运行MacOS系统的计算机上打印PostScript文件 156 在Windows计算机上打印PostScript文件 156 生成封装的PostScript文件输出 156 封装PostScript图形的预览 157 生成彩色的PostScript输出 157 PostScript中的彩色图像与灰度图像 158 在PostScript设备上创建
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