"forge-1.20.x" 本文档是关于Minecraft模组Forge的详细教程,适用于1.20.x版本。Forge是Minecraft(我的世界)的一个开源平台,它允许玩家和开发者创建、修改游戏内容,实现自定义功能和模组。这份中文翻译的文档覆盖了从入门到进阶的各种主题,旨在帮助开发者更好地理解和利用Forge构建自己的模组。 1. Minecraft Forge文档(中文翻译) - 提供了Forge的基本介绍,包括其在Minecraft模组开发中的作用和重要性。 2. 向这篇文档做出贡献 - 解释了如何参与文档的改进和更新,包括格式指南和贡献流程。 3. 入门 - Forge入门:介绍了如何设置开发环境,安装Forge并开始一个新项目。 - 模组文件:讲解了模组的基础结构和必备文件。 - 规划你的模组结构:讨论了模组的组织方式,以保持代码的清晰和可维护性。 - 版本号:解释了如何正确管理模组的版本信息,确保兼容性。 4. 核心概念 - 注册表:Forge通过注册表管理所有游戏对象,如物品、方块等,确保唯一性。 - 端位:Minecraft中分为客户端和服务器端,Forge处理两端的通信和同步。 - 事件:事件驱动编程模型,允许模组在特定游戏事件发生时执行代码。 - 模组生命周期:详细介绍了模组从启动到关闭的各个阶段。 - 资源:讨论了资源加载、打包和修改,包括国际化和本地化支持。 5-16. 方块、物品、网络、方块实体、游戏特效、数据储存、图形用户界面、渲染、资源、数据生成、杂项功能和进阶主题 - 这些章节深入到具体的开发细节,如创建和操作方块、物品,实现网络通信,处理方块实体和渲染,以及资源管理、数据存储和高级技术,如访问转换器等。 17. 向Forge做出贡献 - 包含了对Forge项目的贡献流程,如何检出代码,提交Pull Request的标准等。 这份文档是Minecraft模组开发者的重要参考资料,涵盖了Forge开发的方方面面,无论是初学者还是有经验的开发者,都能从中获取宝贵的指导。通过学习和实践,开发者可以创造出丰富多样的模组,进一步丰富Minecraft的游戏体验。
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