UPnP编程入门:Intel SDK for UPnP Devices指南
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更新于2024-09-23
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"UPNP编程指南,UPNP家庭网络编程的福音"
UPNP(Universal Plug and Play,通用即插即用)是一种允许网络设备自动发现并相互通信的技术,旨在简化家庭和小型办公室网络中的设备互操作性。这篇编程指南是针对Intel SDK for UPnP Devices Version 1.2.1的,虽然文档标记仍为1.2.1,但可能基于libupnp-SDK-1.3.1版本。该文档由Chaoshua于2006年7月1日翻译完成,遵循GPL许可,旨在供学习交流使用。
文档首先介绍了UPNP的基本概念,包括:
1. **发现(Discovery)**:这是UPNP的核心功能之一,允许设备在局域网内广播自己的存在,以便其他设备能够找到它们。
2. **描述(Description)**:设备通过XML文件提供自身信息,如设备类型、功能和状态等,以便其他设备理解其能力。
3. **控制(Control)**:设备可以通过简单对象访问协议(SOAP)接收和响应控制请求,执行特定操作。
4. **事件(Eventing)**:设备能够通知控制点(如智能手机或电脑)其状态的改变,保持实时同步。
5. **表示(Presentation)**:提供一个用户界面,通常是一个迷你Web服务器,展示设备的状态和功能,让用户可以直观地与设备交互。
6. **控制点和设备的交互**:控制点通过发现、描述、控制和事件处理来与设备进行通信。
接下来,文档详细讨论了SDK的架构,包括:
1. **设备/控制点程序**:SDK支持创建设备端程序(实现设备功能)和控制点程序(管理设备并发起控制请求)。
2. **SDK API**:提供了一系列接口供开发者使用,用于设备和服务的创建、管理以及与UPNP网络的交互。
3. **SSDP**:简单服务发现协议,用于设备发现和通知。
4. **迷你Web服务器(MiniWebServer)**:用于发布设备描述文件和呈现页面。
5. **GENA**:通用事件通知架构,处理设备事件的订阅和发布。
6. **SOAP**:用于设备控制的XML消息交换协议。
7. **HTTP**:基础传输协议,UPNP控制和事件消息基于HTTP。
8. **迷你服务器**:小型网络服务器组件,服务于设备描述和控制请求。
9. **ThreadUtil库(TreadUtilLibrary)**:多线程工具,帮助开发者处理并发任务。
文档的后续部分将深入讲解如何使用Intel SDK编写一个UPNP设备,包括安装、初始化SDK,设置根目录,注册根设备等步骤。这些章节详细指导开发者如何实际操作,实现UPNP设备和服务。由于篇幅限制,这里只列举了部分内容,完整的编程指南将包含更多的示例代码和具体实现细节,帮助开发者熟练掌握UPNP编程。
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zhuhellozhu
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