VRML入门指南:从基础到高级应用
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更新于2024-07-20
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"VRML基础教程是一份简明易懂的学习资料,由王志喜编著,适合初学者。教程涵盖了从VRML的基本概念到高级特性的讲解,旨在帮助读者快速掌握这一虚拟现实建模语言。教程内容包括VRML的起源、文件格式、基本元素、交互性、动画和场景动态修改等核心知识点。通过学习,读者可以了解到VRML如何在网络中实现跨平台的三维交互体验,以及在不同领域的应用,如远程教育、建筑漫游和虚拟剧场等。"
VRML,全称Virtual Reality Modeling Language(虚拟现实建模语言),起源于1994年,旨在为互联网创建三维界面提供一种描述语言,类似于HTML。VRML的文件格式基于Silicon Graphics公司的Open Inventor的开放式三维文件格式,以.wrl为扩展名,是文本形式的,易于用文本编辑器编辑。随着版本的更新,VRML2.0(即VRML97)增加了场景交互、多媒体支持和碰撞检测等功能,并成为国际标准。
教程的结构如下:
1. **第一节VRML介绍**:讲述了VRML的发展历程、文件格式和其在网络环境中的应用。
2. **第二节"Hello,World!"**:介绍了VRML的度量单位、坐标系统和简单的虚拟场景构建。
3. **第三节增加交互能力**:讲解了检测器、视点、事件传递、脚本编写和事件流程,这些是实现VRML场景互动的关键。
4. **第四节邻近检测器**:讨论了邻近检测在场景交互中的作用。
5. **第五节连续动画**:涵盖接触检测器、时间检测器和朝向插补器,这些都是实现VRML中平滑动画的关键技术。
6. **第六节动态修改场景图**:介绍如何在运行时动态改变场景内容。
7. **第七节扩充节点类型**:讨论了如何扩展VRML的基本功能以适应特定需求。
8. **第八节VRML展望**:探讨了VRML的未来发展方向,包括文件格式和接口扩展的问题。
9. **第九节结束语**:总结了整个教程并提供了进一步学习的思考点。
通过这门基础教程,读者不仅能够理解VRML的基本语法和概念,还能掌握创建交互式虚拟环境的技能,为在虚拟现实领域进行更深入的工作打下坚实的基础。
2009-03-28 上传
2009-03-28 上传
2019-08-28 上传
2023-12-11 上传
2024-02-01 上传
2023-07-29 上传
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2023-11-02 上传
2023-05-16 上传
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