UNIX环境高级编程:终端I/O详解
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更新于2024-08-02
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"UNIX环境高级编程共32章"
在深入探讨UNIX环境的高级编程中,第11章专注于终端I/O处理,这是操作系统中不可或缺且相对复杂的部分。UNIX的终端I/O处理涉及到多种操作,包括与终端、串行通信设备如调制解调器、打印机等的交互,因此其复杂性不言而喻。这一章不仅覆盖了POSIX.1定义的标准终端函数,还介绍了SVR4和4.3BSD系统中的一些额外功能。
终端I/O有两种主要的工作模式:规范方式输入处理和非规范方式输入处理。规范方式处理输入是以行为单位,即每次读取请求最多返回一行数据。这通常是默认设置,比如在shell中,当使用read和write命令时,终端就处于这种模式。另一方面,非规范方式允许逐字符处理输入,不受行限制,这对于需要快速响应单个字符输入的应用,如vi编辑器,是非常必要的。vi编辑器使用非规范模式,以便能处理特殊字符作为编辑命令,而不受系统默认处理的影响。
在V7和BSD类的系统中,终端驱动程序提供了三种输入模式来适应不同应用的需求:精细加工方式,原始方式,和cbreak方式。精细加工方式下,输入会被组装成行,并且特殊字符会受到处理,比如Ctrl-D通常表示文件结束,但在这种模式下可能有特定的命令含义。原始方式则不进行行组装,也不处理特殊字符,适合需要完全控制输入流的程序。cbreak方式介于两者之间,不组装成行,但对某些特定的控制字符进行处理,比如回车键不会被视作行结束,而是立即触发读取。
在这一章中,作者将详细阐述如何使用这些不同的输入处理模式,并通过示例程序来解释它们的工作原理。这包括如何设置和切换终端模式,以及如何正确处理终端I/O事件,以确保应用程序能够有效地与用户交互。此外,还会讨论如何使用终端控制函数,如tcgetattr和tcsetattr,来配置终端属性,以及如何处理终端的中断和流控制信号。
这一章的内容对于任何需要编写与终端交互的UNIX程序的开发者来说都是至关重要的,无论是在本地进行用户输入处理,还是通过串口或网络与远程设备通信。理解并熟练掌握这些概念和函数,将有助于开发者创建更加高效和用户友好的应用程序。
2012-06-20 上传
2023-08-24 上传
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