修正VC++音乐播放器双击问题并实现播放列表功能

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本文档主要讲述了如何修正一个使用MCI(Media Control Interface,多媒体控制接口)编写的VC++音乐播放器中的双击功能问题。在初始开发过程中,遇到的问题是当用户双击播放列表中的音乐时,播放的始终是最后添加到列表中的歌曲,这是因为每次调用OpenFiles()函数时,FileName和PathName变量会被重置,导致播放的是最新添加的路径。 为了解决这个问题,作者建议在Play()函数内部添加代码,确保每次播放时使用的都是正确的路径。这通常涉及在函数中保存并管理播放列表的当前项,而不是每次都依赖新的文件路径。通过维护一个记录当前播放项的变量,可以在双击时准确地找到并播放对应的音乐文件。 文档详细介绍了MCIWnd类,这是一个基于MCI的窗口类,用于控制多媒体设备,如播放、暂停、上一曲、下一曲等功能。它提供了一个包含播放条、菜单选项以及用于调整音量、速度和发送MCI命令的用户界面。MCIWnd类并不隶属于MFC(Microsoft Foundation Classes),这意味着开发者不能直接从MFC派生MCIWnd类。 MCIWnd类的核心功能包括接收MCI命令,如打开多媒体文件、播放控制和显示播放进度。播放条上的Play/Pause按键允许用户控制音乐播放,而右键点击则会弹出菜单以调整窗口大小和多媒体属性。 总结来说,本文档着重于修复了MCI音乐播放器的双击功能,并强调了MCIWnd类在实现多媒体控制中的核心作用,以及如何正确处理文件路径管理,确保播放器功能的稳定性和用户体验。