C#入门:理解CLR、IL与代码重用的改进
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更新于2024-08-19
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标题:“结构程序设计的不足—代码不能重用:C#入门经典教程”
描述:这段内容主要讨论的是C#编程中的代码重用问题以及.NET框架下的编译和执行过程。在传统的结构程序设计中,比如C++或Visual Basic,源代码会被编译成特定的目标代码或可执行代码,由各自的语言运行库执行。然而,随着.NET框架的引入,尤其是Common Language Runtime (CLR)和Intermediate Language (IL)的概念,编程体验发生了变化。
在.NET环境下,无论使用的是VB、C++还是.NET支持的其他语言,源代码首先被编译成中间语言IL,这是跨语言兼容的关键,因为所有.NET语言的代码最终都会转化为MSIL。CLR负责将IL转换为机器码,这个过程确保了不同语言的代码能够无缝集成,并通过统一的公共运行库(CLR)进行管理。
CLR除了内存管理外,还促进了跨语言组件的开发,使得开发者可以在不同语言之间轻松创建和使用组件。例如,可以通过C++编写组件供VB使用,反之亦然。这一点与Java课程中的内容相呼应,特别是强调了字符串处理方法,如`Format()`函数的使用,以及如何理解占位符与参数列表的对应关系。
此外,作者还提到了一个示例,展示了如何通过简单工厂模式来创建对象,但指出这种方式有其局限性,工厂模式依赖于具体实现,缺乏灵活性和代码重用性。结构上,工厂模式的缺点在于它的耦合性和对特定实现的紧密依赖,这与面向对象设计原则中的开闭原则相违背,即软件设计应易于扩展,而非难以修改。
总结来说,这段内容着重于C#编程中代码重用的挑战以及.NET框架如何通过IL和CLR来解决这些问题,同时涉及到了跨语言编程、内存管理和组件设计的实践。这对于初学者理解C#编程的现代化特性及其与传统结构编程的差异具有重要意义。
2007-11-24 上传
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欧学东
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