Cocos2D入门指南:打造iOS游戏的必读书
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更新于2024-07-30
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"《Learning Cocos2D:iOS 2D游戏开发指南》是一本专为初学者设计的Cocos2D开发宝典,它引领读者从游戏概念到实际应用,逐步掌握这一流行的游戏开发框架。本书由Rod和Ray两位作者精心编写,他们不仅详尽地讲解了每个开发步骤,还解释了为什么要这么做,使学习过程既清晰又富有深度。
该书不仅为iOS 2D游戏开发者提供了卓越的入门教程,还深入介绍了Box2D物理引擎,这在游戏开发中至关重要。Box2D的详细和深入讲解对于理解和实现复杂的物理交互非常有帮助,无论是构建平台游戏还是开发具有真实物理效果的游戏,都是不可或缺的知识。
评论者Jeff LaMarche高度评价了这本书,他认为它是iOS游戏开发人员购物清单上的首选,对于想要开发iPhone或iPad游戏的开发者来说,可以大大缩短学习曲线。Eric Hayes表示,阅读本书后他深受启发,甚至觉得有必要立即动手创作自己的游戏,特别推荐给所有想成为独立iOS游戏开发者的人,无论经验水平如何,都能从中受益匪浅。
Erin Catto,Box2D的创造者,也对书中对Box2D的介绍给出了极高的赞扬,认为这是对iOS 2D游戏开发以及Box2D技术的全面而深入的剖析,对于那些寻求物理引擎技术提升的开发者来说,这本书无疑是一份珍贵的资源。
《Learning Cocos2D》是一本实用且权威的指南,它不仅帮助新手快速上手Cocos2D,还提供了丰富的实战经验和理论基础,对于希望在iOS平台上打造高质量游戏的开发者来说,无论是技术提升还是项目实践,都是一本不可或缺的参考书籍。"
2015-07-30 上传
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tanruimuyajun
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