Java编程:23种设计模式详解

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"Java中23种经典设计模式的文档包含了创建型、结构型和行为型模式的详细讲解,旨在促进开发者的学习和实践。" 在软件开发中,设计模式是一种解决常见问题的经验总结,它们是被广泛接受并反复使用的解决方案模板。Java中的23种设计模式是软件设计中不可或缺的部分,这些模式可以帮助我们编写出更加灵活、可维护和可扩展的代码。 1. **创建型模式**: - **工厂方法模式**:提供一个接口用于创建对象,但让子类决定实例化哪一个类。这样,类的实例化过程就被推迟到了子类中,使得系统更具灵活性。 - **抽象工厂模式**:创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们的具体类。 - **建造者模式**:将复杂对象的构建与表示分离,使得相同的构建过程可以创建不同的表示。 - **单例模式**:保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点,常用于控制资源的共享。 - **原型模式**:通过复制已有对象来创建新对象,避免了创建新对象的开销。 2. **结构型模式**: - **适配器模式**:将两个不兼容的接口转换为可以一起工作的接口。 - **桥接模式**:将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。 - **组合模式**:允许你将对象组合成树形结构来表现“整体-部分”关系,用户可以对单个对象和组合对象进行一致的操作。 - **装饰模式**:动态地给对象添加一些额外的职责,可以扩展对象的功能,而又不改变其本质。 - **外观模式**:提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的多个接口,简化了客户端代码。 - **享元模式**:使用共享对象有效地支持大量细粒度的对象,减少内存占用。 - **代理模式**:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 3. **行为型模式**: - **责任链模式**:将请求沿着处理者链进行传递,直到有处理者处理该请求。 - **命令模式**:将请求封装为一个对象,使得你可以使用不同的请求、队列请求、或者记录请求日志。 - **解释器模式**:实现一个语言的解析器,通常用于文本解析或简单的编程语言实现。 - **迭代器模式**:提供一种方法顺序访问聚合对象的元素,而又不暴露其底层表示。 - **中介者模式**:定义一个对象来封装一系列对象之间的交互,降低对象间的耦合。 - **备忘录模式**:在不破坏封装性的前提下,捕获对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后恢复对象的状态。 - **观察者模式**:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。 - **状态模式**:允许对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像改变了它的类。 - **策略模式**:定义一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换,让算法的变化独立于使用算法的客户。 - **模板方法模式**:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 - **访问者模式**:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 了解和熟练应用这些设计模式,能够提升代码的可读性和可维护性,使得大型项目的开发变得更加高效。在实际项目中,根据具体需求选择合适的设计模式,能够更好地应对变化,提高代码的复用性。