网络编程基础:全面解析socket函数与流程

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"这篇文档是关于网络socket编程的指南,主要涵盖了网络编程的基本概念和流程,适合初学者和工程师作为参考资料。它详细介绍了各种关键函数和步骤,包括socket的创建、连接、监听、数据发送与接收等。" 在进行网络编程时,socket是连接网络应用与底层传输协议的关键接口。在Unix系统中,socket类似于文件描述符,可以用于读写操作,但它提供了网络通信的能力。socket编程主要包括以下步骤: 1) **创建套接字(socket)**:通过socket()函数创建一个socket描述符,这是所有网络通信的基础。 2) **指定地址族**:在创建socket时,需要选择合适的地址族,如AF_INET对应IPv4或AF_INET6对应IPv6。 3) **选择协议类型**:协议类型通常有流式套接字(SOCK_STREAM,对应TCP)和数据报套接字(SOCK_DGRAM,对应UDP)。TCP提供面向连接的服务,保证数据的有序无损传输;UDP则是无连接的,不保证数据顺序和可靠性,但效率较高。 4) **绑定(Bind)**:使用bind()函数将socket与特定的IP地址和端口号关联起来,以便接收数据。 5) **连接(Connection)**:对于流式套接字,使用connect()函数建立到远程服务器的连接。 6) **监听(Listen)**:服务器端使用listen()函数设置最大连接队列长度,等待客户端连接。 7) **接受(Accept)**:当有客户端连接请求时,服务器调用accept()获取新的套接字用于与客户端通信。 8) **发送(Send/Receive)**:使用send()和recv()或sendto()和recvfrom()函数进行数据的发送和接收。TCP使用send/recv,UDP使用sendto/recvfrom。 9) **关闭(Close/Shutdown)**:通信完成后,调用close()或shutdown()关闭套接字。 10) **查询信息**:getpeername()获取连接的对端信息,gethostname()获取本地主机名。 11) **DNS解析**:在进行网络通信前,可能需要通过DNS服务将域名解析为IP地址。 12) **多路复用技术**:select()函数允许同时监控多个socket,提高程序并发处理能力。还有其他类似机制如poll()和epoll()。 13) **套接字选项**:通过setsockopt()和getsockopt()设置或获取socket的特定选项,如超时、重试等。 在Internet协议簇中,socket编程涉及TCP/IP模型的多个层次,如应用层、传输层、网络层和数据链路层。通过socket API,开发者可以构建跨平台的网络应用程序,如telnet、FTP、HTTP等。其中,HTTP是基于TCP的应用层协议,常用于网页浏览,而telnet则使用TCP提供远程登录服务。