C#语言规范4.0版详解
"C#语言规范" C#是一种面向对象的编程语言,由微软公司开发,主要用于构建Windows操作系统上的应用程序,尤其是.NET框架的一部分。C# 4.0是该语言的一个重要版本,它包含了丰富的特性和语法,适用于开发各种类型的应用,包括桌面应用、Web应用以及移动应用。 在C#中,"Hello, World!"程序是初学者的典型入门示例,它展示了程序的基本结构。C#程序由一个或多个类组成,类包含了数据(变量)和操作数据的方法(函数)。类型和变量是C#的基础,它们定义了数据的存储和行为。表达式是用于计算和赋值的代码片段,而语句则是程序执行的独立单元。 类和对象是C#中的核心概念。类是对象的模板,定义了对象的属性和行为。成员包括字段(变量)、方法、属性、索引器、事件、运算符等。可访问性(public、private、protected等)决定了这些成员能否被外部代码访问。类型参数则引入了泛型,允许创建可重用的类型,如列表和队列,可以适应多种数据类型。 基类是类的继承基础,派生类可以继承基类的属性和方法,并可以添加新的特性或覆盖已有的行为。字段是类中存储数据的地方,方法则包含执行特定任务的代码。方法有参数,用于传递数据,还有局部变量,用于在方法内部存储信息。静态方法与实例方法分别对应类级别的操作和对象级别的操作。虚方法、重写方法和抽象方法是面向对象编程中的多态性体现,用于实现接口的动态绑定。 结构是值类型,不同于类的引用类型,它们在内存中直接存储值,复制结构对象时会复制整个内容。数组是相同类型的元素集合,可以是一维或多维。接口定义了一组方法签名,类可以实现接口来符合特定的规范。枚举是常量的集合,提供了更易读的命名方式。委托是类型安全的函数指针,可以用来传递方法作为参数,是事件处理的基础。特性(Attribute)提供了一种向元数据添加信息的方式,用于代码的自描述。 词法结构是程序的外观,包括了程序的文法和词法分析。C#程序由语句和表达式组成,遵循一定的语法规则。词法分析器负责将源代码分解成一个个标记(Token),如关键字、标识符、运算符和常量。预处理指令如条件编译、行指令等,用于在编译阶段控制代码的行为。 C#语言规范涵盖的内容广泛且深入,从基本的语法结构到高级的编程概念,是学习和理解C#编程不可或缺的参考资料。通过学习这个规范,开发者可以编写出高效、可靠且易于维护的C#代码。
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