Java设计模式详解:23种模式解析

需积分: 10 0 下载量 162 浏览量 更新于2024-07-30 收藏 449KB DOC 举报
"Java设计模式目录,包含23种设计模式的详细介绍,包括创建型、结构型和行为型模式。作者提供了模式的描述、适用场景、组成部分,以及简单示例,旨在帮助读者理解和应用设计模式。文档还鼓励读者交流讨论,以提升技术水平。" 在软件工程中,设计模式是经过时间验证的、在特定情境下解决问题的有效方法。这份Java设计模式文档详细介绍了以下内容: 1. **创建型模式**: - **工厂方法模式**:提供一个接口来创建对象,但让子类决定实例化哪一个类。它封装了对象的创建过程,使得系统更易于扩展。 - **抽象工厂模式**:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类。 - **建造者模式**:将复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 - **单态模式**:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 - **原型模式**:通过复制已有对象来创建新对象,避免了直接构造新对象的复杂性。 2. **结构型模式**: - **适配器模式**:使两个不兼容的接口能够协同工作,通过包装原有对象,转换接口以满足新的需求。 - **桥接模式**:将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。 - **组合模式**:允许你将对象组合成树形结构,表现得像单个对象,实现了部分与整体的统一。 - **装饰模式**:动态地给一个对象添加一些额外的职责,比生成子类更加灵活。 - **外观模式**:为子系统提供一个一致的接口,使得子系统的复杂性对客户端透明。 - **享元模式**:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象,减少内存消耗。 - **代理模式**:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 3. **行为型模式**: - **责任链模式**:将请求的发送者和接收者解耦,通过将处理者链接成链,请求沿链传递直到被处理。 - **命令模式**:将请求封装为一个对象,以便使用不同的请求、队列请求,或者支持可撤销的操作。 - **解释器模式**:定义一个语言的文法,并提供一个解释器,用于解析给定的输入并执行相应的操作。 - **迭代器模式**:提供一种方法顺序访问聚合对象的元素,而又不暴露其底层表示。 - **中介者模式**:定义一个中介对象来简化原本复杂的对象间交互,降低耦合度。 - **备忘录模式**:在不破坏封装性的前提下,捕获对象的内部状态,并在对象之外保存这个状态,以便以后恢复。 - **观察者模式**:定义对象间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。 - **状态模式**:允许对象在其内部状态改变时改变其行为,对象看起来似乎修改了它的类。 - **策略模式**:定义一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以互相替换,策略对象改变算法的行为。 - **模板方法模式**:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 - **访问者模式**:定义一个作用于某对象结构中的各元素的操作接口,使用户可以在不改变结构的情况下增加新的操作。 这份文档不仅涵盖了设计模式的基本概念,还提供了实际代码示例,有助于读者在实践中理解和运用这些模式。作者鼓励读者通过疯狂Java联盟进行技术交流,以不断提升和改进对设计模式的理解。