多点触摸互动桌面系统:屏幕拼接与实时渲染技术

需积分: 13 27 下载量 125 浏览量 更新于2024-08-10 收藏 511KB PDF 举报
"屏幕拼接-dida白皮书" 在本文中,主要讨论的是屏幕拼接技术,特别是如何通过拼接两台投影机来创建一个大屏幕。屏幕拼接的关键在于解决投影仪的定位问题,以避免梯形失真和位置偏差。首先,通过旋转投影画面,确保画面的中心线与水平线平行,以消除梯形失真。其次,平移画面,使得中心线与水平线重叠,保证画面的位置准确。然后,缩放画面,使得两个投影机的显示面积相等。接着,进行几何校准,确保投影出的画面呈正方形。这一过程可能需要反复调整,直到两个投影机的画面完全一致,如图5所示。 同时,文章提到了多点触摸技术,这是一种在人机交互领域中备受关注的先进技术,已经在商业领域逐渐发展并走向大众。文中提到的多点触摸互动桌面系统利用计算机视觉,通过红外检测技术来识别多个触摸点。系统由两个投影机组成,它们的投影画面部分重叠,利用屏幕拼接技术实现无缝对接。在桌面边缘布置一圈红外LED,当手指触碰桌面时,红外光被反射并由摄像头捕捉。通过对摄像头采集图像的灰度变换、平滑去噪、背景去除和目标分割处理,确定触摸点的位置。系统随后根据这些位置信息,实时更新和渲染桌面效果。 此外,多点触摸技术有多种实现方式,例如LLP、FTIR、ToughtLight和OpticalTouch等。本文采用的是FTIR(受抑全内反射技术),这种技术通过在屏幕下方设置红外LED和阻挡层,使得光线只能在内部反射,当有物体触摸时,光线会穿透表面,被摄像头捕捉,从而识别触摸点。 这篇论文集涵盖了屏幕拼接技术的实践方法和多点触摸系统的实现细节,强调了在人机交互领域的创新应用,特别是在2010年上海世博会上的实际展示。这种技术有望在未来进一步改变我们与数字界面的交互方式。