利用Unity 2017开发游戏,掌握C# 7实战教程
"《Learning C# 7 By Developing Games with Unity 2017 3rd Edition》是一本专为游戏开发初学者和有志于成为专业游戏开发者的人设计的教程。该书通过实践导向的方式,带你进入C#编程和Unity游戏引擎的世界,帮助你从零开始掌握创建游戏的全过程。作者Micael Da Graça和Greg Lukosek以构建有趣且交互性强的游戏项目为主线,使理论知识与实际操作紧密结合。 书中详细介绍了C#语言的基础知识,包括变量、数据类型、控制结构、类和对象等,这些是游戏开发中的基石。随着学习的深入,你将学会如何利用Unity来设计游戏场景、角色、动画以及用户界面。通过一步步的指导,读者将亲手制作一个2D平台游戏,这将让你理解并掌握如何运用所学原理扩展到其他游戏的开发。 Unity 2017版本在当时是业界的一个重要里程碑,它提供了丰富的功能和工具,如物理引擎、光照系统和音频处理,这些都能提升游戏的真实感和沉浸式体验。本书还会涵盖版本更新后的特性,确保你在学习过程中跟上技术的步伐。 版权方面,这本书享有Packt Publishing的版权保护,未经许可不得复制、存储或传播,除非用于学术引用。尽管作者和出版商已尽力确保信息的准确性,但书中的内容并非无懈可击,且不承担因本书引起的直接或间接损失的责任。 在阅读过程中,你将看到关于商标的正确使用,虽然Packt Publishing努力提供准确的信息,但无法对此做出保证。《Learning C# 7 By Developing Games with Unity 2017 3rd Edition》不仅是一本教学手册,也是一份宝贵的实践指南,能帮助你快速成长为一名实战型的C#游戏开发者。"
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