if (request.result == UnityWebRequest.Result.ConnectionError || request.result == UnityWebRequest.Result.ProtocolError) { Debug.LogError(request.error); }把result替换掉总是报错
时间: 2024-03-27 10:39:48 浏览: 148
Unity Debug.Log 扩展
如果您想在 UnityWebRequest 中使用 Result 枚举类型,应该在代码中使用完整的枚举名称,例如:
```
if (request.result == UnityWebRequest.Result.ConnectionError || request.result == UnityWebRequest.Result.ProtocolError) {
Debug.LogError(request.error);
}
```
如果您尝试将 result 替换为其他名称,可能会导致编译错误或运行时错误。请确保使用正确的枚举名称,并检查您的代码是否有其他语法错误。
阅读全文