C#语言规范4.0版详解

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"C#语言规范" C#是一种面向对象的编程语言,由微软公司开发,主要用于构建Windows操作系统上的应用程序,尤其是.NET框架的一部分。这份2015年的C#语言规范详细介绍了C# 4.0版本的关键概念和语法。 1. 简介 介绍C#的基本理念和特性,包括它的简洁性、类型安全性和面向对象的设计。"Hello, World"示例通常用于展示语言的基本用法,而程序结构部分则涵盖了源代码文件、命名空间、类和方法等元素。 2. 类型和变量 C#有多种内置类型,如整数、浮点数、布尔值和字符串,以及引用类型和值类型的区别。变量是用来存储数据的容器,它们必须先声明类型再赋值。 3. 表达式 表达式是计算并返回一个值的语言元素,比如算术、比较和逻辑表达式。C#支持复杂的表达式,包括操作符重载。 4. 语句 语句是执行特定任务的代码块,包括控制流语句(如if、for、while和switch)和声明语句(如变量声明和初始化)。 5. 类和对象 C#的核心是类和对象,类定义了对象的属性和行为。成员包括字段(变量)、方法、构造函数等。类可以有继承关系,可以指定基类。访问修饰符(public、private、protected等)控制成员的可见性。类型参数允许创建泛型类和方法。 6. 结构与枚举 结构是值类型,不同于引用类型的类。它们通常用于存储轻量级数据。枚举是一种特殊的类型,用于定义一组命名的常量。 7. 接口 接口定义了一组方法签名,不包含实现,用于实现多继承。类可以实现多个接口,强制执行特定的行为合同。 8. 委托 委托是类型安全的函数指针,允许将方法作为参数传递,支持事件处理。 9. 特性 特性提供元数据,可以附着在代码元素上,用于工具、编译器或运行时的扩展。 10. 词法结构 这部分描述了C#源代码的构成,包括程序的结构、文法规则、词法分析的过程,以及如何识别标记、关键字、运算符和注释等。 11. 预处理指令 预处理指令在编译前进行处理,如条件编译、定义符号、行和区域指示等,它们对源代码的编译过程有直接影响。 C#语言规范深入浅出地讲解了C#编程的基础知识,对于初学者来说是一份宝贵的参考资料,有助于理解语言的各个方面,避免在编程过程中遇到常见问题。通过学习这些规范,开发者能够编写出高效、可靠且易于维护的C#代码。