Adobe AIR 本机扩展(ANE)开发全面指南

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"ANE(Adobe Native Extensions)是Adobe AIR平台的一种功能,允许开发者利用本地系统的能力,如硬件加速、系统API等,来增强AIR应用的功能。这篇教程详细介绍了ANE的开发过程,包括ActionScript端和本机端(C或Java)的代码编写,以及打包和安装ANE扩展的方法。" 在《ANE开发教程》中,主要涵盖了以下几个核心知识点: 1. **ANE的基本概念**:ANE是Adobe AIR提供的一种机制,使得ActionScript开发者能够调用本地系统的API,扩展AIR应用的功能,支持不同平台的原生功能。 2. **ANE体系结构**:它由ActionScript库(与AIR应用交互的部分)和本机库(处理平台特定功能的部分)组成。本机库可以使用C或Java编写,与ActionScript通过特定接口通信。 3. **创建ANE的任务**:这通常包括定义ActionScript接口、编写本机端代码、创建扩展描述符文件、构建并打包ANE。 4. **ActionScript端开发**: - **声明公共接口**:在ActionScript中定义ANE接口,使得ActionScript代码能调用本机函数。 - **检查本机扩展支持**:在运行时检测设备是否支持特定的ANE。 - **创建ExtensionContext实例**:这是与本机扩展交互的主要方式。 - **调用本机函数**:通过ExtensionContext实例执行本机方法。 - **侦听事件**:注册事件监听器以接收来自本机扩展的通知。 - **释放ExtensionContext实例**:在不再需要时正确释放资源。 - **访问本机扩展目录**:获取关于本机扩展的信息。 - **从本机扩展标识调用应用程序**:基于扩展的唯一标识进行操作。 - **本机扩展向后兼容性**:考虑如何确保ANE在不同版本的AIR中保持兼容。 5. **本机端代码编写**: - **C语言**:包括扩展初始化、上下文初始化和终止、扩展函数实现、异步事件调度,以及FREObject类型的使用和线程管理。 - **Java语言**:实现FREExtension接口,扩展FREContext类,定义FREFunction,调度异步事件,以及对ActionScript对象的访问和线程管理。 6. **打包ANE**: - **构建ActionScript库**:编译ActionScript代码成SWC库。 - **创建签名证书**:用于对ANE进行签名,确保安全性和完整性。 - **创建扩展描述符文件**:XML文件定义ANE的元数据,包括名称、版本、平台等信息。 - **构建本机库**:编译本机代码成平台特定的库文件。 - **创建本机扩展包**:将SWC、本机库和扩展描述符文件打包成ANE文件。 - **包含资源**:如果需要,将额外的资源文件添加到ANE包中。 7. **AIR for TV本机扩展**: - **开发概述**:专门针对电视设备的ANE开发流程。 - **设备绑定和存根扩展**:根据目标设备特性创建不同的扩展版本。 - **构建和资源添加**:构建适用于电视的ANE,并添加必要的资源。 - **分发和运行**:发布ANE,然后在AIR for TV设备上安装和测试应用程序。 8. **本机扩展描述符文件**: - **文件结构**:描述了XML文件的组成,包括必须和可选的元素。 - **描述符元素**:详细列出了描述符文件中包含的各种元素及其用途,如<id>、<version>、<platform>等。 该教程是针对想要为Adobe AIR应用添加原生功能的开发者的一份全面指南,涵盖了从设计接口到打包部署的所有步骤。通过学习这些内容,开发者能够有效地利用ANE技术来提升AIR应用的性能和功能。
2023-06-12 上传