"Java程序员面试宝典"
在Java编程语言中,面试经常涉及到一系列核心概念和技术。以下是一些关键知识点的详细解释:
1. **Java源文件与类的关系**:一个.java源文件可以包含多个类,但只能有一个公开的类(public class),这个公开的类名必须与文件名相同。
2. **goto关键字**:Java中没有goto关键字,它使用流程控制语句(如if, for, while, break, continue)来实现程序跳转。
3. **& 和 && 的区别**:& 是逻辑与运算符,无论两侧条件如何都会执行;&& 是短路与运算符,如果左侧为假,右侧就不会执行。
4. **跳出多重循环**:使用`break;`语句可以直接跳出最内层的循环,而`return`语句不仅可以跳出循环,还可以结束整个方法的执行。
5. **switch语句**:switch不能直接作用于byte、long和String,但在Java 7及以后版本中,可以使用String进行switch匹配。
6. **short变量的赋值**:直接赋值`s1=s1+1`会涉及到类型提升,可能导致编译错误,因为结果可能超出了short的范围。而`s1+=1`则会自动处理类型提升。
7. **char变量与中文字符**:char变量可以存储一个Unicode字符,包括中文汉字,但需要注意编码问题,确保编码环境支持中文。
8. **计算效率**:最简单的计算2乘以8的方法是`2 * 8`,这直接由编译器优化。
9. **设计大整数计算器**:设计一个能处理大整数的计算器,需要考虑使用String或BigInteger类来存储和操作大整数。
10. **final关键字**:final修饰的变量,其引用一旦赋值后不可改变,对于基本类型,值也不能改变;对于对象,是指引用不能变,但对象内的状态可以改变。
11. **"=="与equals的区别**:"=="用于比较基本类型和对象的引用,equals是Object类中的方法,用于比较对象的内容,重写equals以比较对象属性。
12. **静态变量与实例变量**:静态变量属于类,所有类的实例共享同一份;实例变量属于对象,每个对象有自己的副本。
13. **静态方法与非静态方法**:不能直接从静态方法内部调用非静态方法,因为非静态方法依赖于对象实例。
14. **Integer与int**:Integer是int的包装类,可以提供更多的功能,如缓存、比较等;int是原始数据类型,性能更高。
15. **Math.round**:Math.round(11.5)等于12,Math.round(-11.5)等于-11,四舍五入到最近的整数。
16. **代码不妥之处**:通常涉及代码规范、异常处理、资源释放等方面,具体要看代码内容。
17. **作用域差异**:public可被所有类访问,private仅限本类,protected允许同包及子类访问,无修饰符(默认)则只允许同包内的访问。
18. **Overload与Override**:Overload是方法重载,参数列表不同即可;Override是方法重写,子类重写父类方法。Overloaded方法不能改变返回值类型。
19. **构造器不能被override**:构造器不能被重写,但可以重载。
20. **接口与抽象类**:接口可以继承接口,抽象类可以实现接口,但不能继承具体类。抽象类可以有静态的main方法,但不能运行。
21. **clone方法**:通常在实现Cloneable接口后,自定义的clone方法会调用`super.clone()`。
22. **面向对象特征**:封装、继承、多态。
23. **Java多态机制**:通过接口、抽象类和方法重写实现。
24. **abstractclass与interface**:抽象类可以有实现方法,可以有构造器,可以包含非抽象方法;接口只能有抽象方法和常量,不能有实现。
25. **abstract、static、native、synchronized的组合**:抽象方法不能是static或native,不能是synchronized。
26. **内部类**:内部类是定义在另一个类中的类,分为非静态(InnerClass)和静态(StaticNestedClass)。前者可以直接访问外部类的私有成员,后者不能。
27. **内部类引用外部类**:内部类可以引用外部类的成员,但内部类不能引用外部类的静态成员。
28. **匿名内部类**:匿名内部类不能有名字,可以用来快速实现简单接口或继承类,它可以extends一个类或implements一个接口。
这些知识点构成了Java程序员面试的基础,掌握它们将有助于在面试中表现出色。