"C#三层架构PPT教程"
C#三层架构是一种常见的软件设计模式,主要用于大型企业级应用,以实现代码的高复用性和模块化。这种架构将应用程序分为三个主要层次:表示层(Presentation Layer)、业务逻辑层(Business Logic Layer)和数据访问层(Data Access Layer)。通过这样的分层设计,可以有效地解耦各个部分,提高代码的可维护性和可扩展性。
在三层架构中,实体类(Entity Class)扮演着关键角色。实体类是用来描述业务实体的类,比如在本例中提到的“管理员”就是一个业务实体。实体类提供了对数据库表的抽象,将关系型数据转化为面向对象的表示,使得数据结构不直接暴露在业务逻辑层和表示层,从而提高了安全性。
1. 表示层(Presentation Layer):这是用户与系统交互的界面,负责接收用户的输入,显示结果,并向业务逻辑层发送请求。在C#中,通常使用ASP.NET MVC或WinForms等技术来实现。表示层通过调用业务逻辑层的方法,传递参数,并接收返回的实体对象,将数据呈现给用户。
2. 业务逻辑层(Business Logic Layer):这一层处理所有的业务规则和流程,它接收表示层传递过来的请求,进行必要的计算和验证,然后调用数据访问层来获取或更新数据。业务逻辑层可以使用多个实体对象来处理复杂的业务场景。
3. 数据访问层(Data Access Layer):这是与数据库交互的部分,负责执行SQL语句,调用存储过程,以及操作DataSet、DataTable等数据容器。在三层架构中,数据访问层通常会封装成数据访问组件,提供方法供业务逻辑层调用。在本例中,使用DataSet和DataView可以实现数据的检索和过滤,但实体类的引入可以进一步优化数据操作的效率和灵活性。
实体类在三层架构中的主要作用是作为数据传输对象(DTO),它将数据库中的记录映射为对象实例,使得数据在各层之间传递更加方便。使用实体类可以避免直接操作数据库对象(如DataTable)带来的复杂性和错误可能性,同时,由于实体类具备面向对象的基本特征,如封装、继承和多态,可以自定义其行为,更好地符合面向对象的设计原则。
`using`语句在C#中用于管理资源,如确保在使用完数据库连接后能正确关闭,防止资源泄漏。在数据访问层,`using`语句常用来包裹数据库连接,确保在完成数据操作后及时释放连接。
实现三层架构的步骤通常包括:
1. 创建实体类项目,为每个数据库表创建相应的实体类。
2. 在其他项目中引用实体类项目,以便在业务逻辑层和表示层中使用这些类。
3. 设计用户界面,根据业务需求创建视图和控制器。
4. 实现业务逻辑层的方法,这些方法将调用数据访问层的函数来处理数据。
5. 在数据访问层中编写数据操作的代码,如查询、增删改等,可以使用ADO.NET或ORM框架如Entity Framework。
通过这样的三层架构,开发者可以更清晰地组织代码,使得每个层次专注于自己的职责,提高代码的可读性和可维护性。同时,实体类的使用使得数据操作更加面向对象,减少了数据处理的复杂性,降低了出错的可能性。