"管理学游戏大全:决策与创新,培养创新精神,点亮创意之光"

需积分: 0 18 下载量 68 浏览量 更新于2024-01-22 收藏 2.2MB DOC 举报
管理学游戏大全MBA课堂训练专用教材——决策与创新 本教材旨在培养学生的管理决策和创新能力,通过一系列的管理学游戏来帮助学生学习和实践。以下是教材中包含的一些内容: 1. 特尔斐决策法:介绍了特尔斐决策法的原理和应用,通过实操案例帮助学生学会做出决策。 2. 自我创新的“头脑风暴”:引导学生进行头脑风暴的练习,帮助他们培养创新思维和解决问题的能力。 3. 创意之“星”的性格特征:分析了创意之“星”所具备的性格特征,帮助学生了解自己是否具备创新潜力。 4. 培养创新精神的五R法:介绍了培养创新精神的五R法,即反思、重组、再造、重新组织和再使用,帮助学生提升创新能力。 5. 能够定义创造力吗:探讨了如何定义创造力以及如何培养创造力,引导学生思考不同的观点和策略。 6. 点亮他人的创意之光:教授如何激发他人的创意和想法,鼓励学生学会欣赏和提出建设性意见。 7. 创造胜利大逃亡:通过一个游戏来模拟管理决策的过程,帮助学生锻炼团队协作和应对挑战的能力。 8. 我们的观察力有多敏锐:通过观察力训练,培养学生的观察力和辨别能力,提高他们解决问题的效率。 9. 年轻的老夫人:以一个老夫人创业的故事为背景,探讨创新和决策的关系,帮助学生理解创新对于企业发展的重要性。 10. 左/右脑思维切换:介绍左/右脑思维切换的原理和方法,帮助学生发展全面的思维能力和创造力。 11. 我的创意环境:教授如何创造适合自己的创意环境,提供一些建议和实践方法。 12. 相识有创造力的我:通过对一些有创造力的人的介绍和分析,帮助学生认识到每个人都有创造力的潜力,并激发他们的创新思维。 除了以上的内容,本教材还包含以下内容: 13. 给自己选个老板/助手 14. 躲起来的正方形 15. 狗鱼/热炉的故事 16. 激励创新精神的拇指印 17. 直觉告诉我 18. 我的创造性观点 19. 你知道吗…… 20. 出一个点子 21. 购屋记 22. 成功之路 23. 创新“终结者”用语 24. BEAUTY 4U 的困境 25. 灵感激发器 26. 儿童游戏 27. 激发灵感的阅读法 28. 森林里的小屋组织与团队 29. 写给团队的一封信 30. 尽你们的所能去赢 31. 加强团队间关系 32. 检视你们团队的氛围 33. 加强团队联系 34. 建立反馈协定 35. 推销团队 36. 制定团队目标 这些内容将通过游戏和案例分析的形式帮助学生理解和运用管理决策与创新的理论和方法,提升他们的解决问题和创新能力。通过实践和训练,学生将在游戏中体验到管理决策和创新的过程,并在实际工作中应用所学知识,取得实际成果。这本教材适用于MBA课程的学生和对管理决策和创新有兴趣的其他人士。