C/C++程序员的Lua入门教程

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"这篇文档是为C/C++程序员准备的LUA快速入门指南,由RobertZ于2010年撰写。它旨在介绍Lua的独特特性和编程模式,而不是基础语法,帮助C/C++程序员理解Lua如何挑战他们原有的编程思维。文章分为初阶、进阶和高阶三个部分,涵盖数据类型、函数、表等核心概念,同时提及了简单的对象实现和继承。虽然不打算替代官方参考手册,但提供了必要的基础知识,并鼓励读者参考其他相关资料进行深入学习。此外,作者还提供了一个开源的Lua调试器RLdb和一个讨论Lua的站点,供读者交流和获取最新信息。" 在初阶部分,文档首先介绍了Lua的八种数据类型,包括: 1. 数值(number):内部以双精度浮点数(double)存储,支持数学运算。 2. 字符串(string):包含任意字符的零终止序列,不等同于C语言的字符串,具有更丰富的功能。 3. 布尔(boolean):只有true和false两种值,用于逻辑运算。 4. 函数(function):作为基本的Lua对象,不同于C语言的函数或函数指针,是Lua的核心概念之一。 5. 表(table):异构哈希表,可用于多种用途,如数组、关联数组等,是Lua的基石。 6. userdata:用于承载C语言自定义的数据结构,仅能被脚本读取,不能直接在Lua中定义。 7. 线程(thread):代表Lua的协作线程(coroutine),非抢占式,适用于轻量级并发。 8. nil:表示空值,不同于C的NULL,不用于指针。 接着,文档演示了函数的用法,例如函数`foo`接收三个参数并返回两个值,展示了Lua中函数可以返回多个值的特点。这在C/C++中通常需要通过结构体或指针数组来实现,而在Lua中则更为简洁直接。 通过这篇文档,C/C++程序员可以快速掌握Lua的基础,并了解到它如何在数据表示、函数定义以及并发处理等方面与C/C++有所不同,从而能够更好地将L