"DosBox图形库使用说明及外置设备操作方法"

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本文将详细介绍DosBox图形库的使用方法,以及鼠标、键盘等外置设备的使用方法。在开始介绍前,需要先了解开发平台和相关软件的下载和安装。开发平台是DosBox Watcom C,文档和软件下载链接分别为http://10.71.45.100/bhh/watcom.doc和http://10.71.45.100/bhh/dosboxwc.rar。假定把上述压缩包解压到D盘,然后双击D:\DosBoxWc\wc.exe进入DosBox。在DosBox中显示的当前文件夹为c:\watcom\project,但实际对应的物理路径为D:\DosBoxWc\watcom\project。推荐使用第三方编辑器如editplus(下载链接:http://10.71.45.100/bhh/editplus.rar),也可以使用Watcom C自带的vi编辑器。写好的程序应放在D:\DosBoxWc\watcom\project内。对于编辑好的程序,可以使用命令WCL386进行编译,使用hello进行运行。若编译出现错误,可以打开hello.err查看错误信息。在程序调试前需要进行以下准备工作。 DosBox图形库的使用方法如下: 1. 初始化图形模式 在DosBox中,首先需要初始化图形模式。首先打开DosBox,然后进入c:\watcom\project目录。在该目录中编写一个简单的C程序,以便后续测试图形库。编写好程序后,可以使用WCL386进行编译。编译成功后,可以使用命令hello进行运行。程序运行成功后,屏幕上会显示一些简单的图形。 2. 绘制基本图形 DosBox图形库支持绘制的基本图形,包括线段、矩形、圆形等。可以使用对应的命令进行绘制,例如使用line绘制线段,rectangle绘制矩形,circle绘制圆形等。在编辑好的程序中,可以调用这些命令进行图形绘制。在程序运行后,可以在屏幕上看到相应的图形。 3. 图像加载与显示 DosBox图形库还支持加载和显示图像。可以将需要显示的图像文件保存在项目目录中,然后使用对应的命令进行加载和显示。在程序运行后,可以在屏幕上看到加载并显示的图像。 4. 鼠标及键盘事件处理 DosBox图形库还支持对鼠标及键盘事件的处理。可以在程序中编写对应的事件处理函数,以处理鼠标移动、点击以及键盘按键等事件。这样可以实现对用户输入的响应,从而实现互动的图形界面。 5. 动画效果实现 通过DosBox图形库,还可以实现简单的动画效果。可以编写对时间的控制,以实现图形的移动、变换等动画效果。这样可以增加程序的趣味性和交互性,给用户带来更好的体验。 总之,DosBox图形库提供了丰富的绘图和事件处理功能,通过简单的C程序就可以实现各种图形界面的设计和交互效果。有了DosBox图形库,开发者可以更方便地实现对图形界面的设计和用户输入的响应,为用户带来更好的使用体验。