Dosbox输出图形程序

时间: 2024-05-18 20:16:41 浏览: 152
如果你想在DOSBox上运行一个输出图形的程序,你需要使用支持DOS的编程语言编写程序,并使用DOSBox模拟器来运行该程序。下面是一些步骤: 1. 下载DOSBox模拟器并安装。 2. 下载一个DOS编程语言,例如Turbo C或Borland C++。 3. 编写一个输出图形的程序,例如使用BGI图形库。 4. 使用编译器将程序编译成可执行文件。 5. 将可执行文件移动到DOSBox的虚拟硬盘中。 6. 在DOSBox中运行可执行文件,并查看输出的图形。 请注意,DOSBox模拟器可能无法完全模拟真实的DOS环境,因此某些程序可能无法正常运行。
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用dosbox写输出椭圆图形程序

以下是使用BGI图形库在DOSBox中输出椭圆的示例程序: ``` #include <graphics.h> #include <conio.h> int main() { int gd = DETECT, gm; initgraph(&gd, &gm, ""); int x = 320, y = 240; int rx = 200, ry = 100; setcolor(YELLOW); ellipse(x, y, 0, 360, rx, ry); getch(); closegraph(); return 0; } ``` 代码解释: 1. `graphics.h`是BGI图形库的头文件,`conio.h`是控制台输入输出的头文件。 2. `int gd = DETECT, gm;`用于定义图形驱动和图形模式。 3. `initgraph(&gd, &gm, "");`用于初始化图形界面。 4. `int x = 320, y = 240;`定义椭圆的中心点坐标。 5. `int rx = 200, ry = 100;`定义椭圆的长轴半径和短轴半径。 6. `setcolor(YELLOW);`设置画笔颜色为黄色。 7. `ellipse(x, y, 0, 360, rx, ry);`绘制椭圆。 8. `getch();`等待用户按下任意键。 9. `closegraph();`关闭图形界面。 注意:在DOSBox中运行程序时,需要先安装BGI图形库并设置编译器参数。具体步骤可以参考以下链接:https://www.cnblogs.com/renyijiu/p/11752567.html

用汇编语言写输出椭圆图形程序

以下是使用x86汇编语言在DOSBox中输出椭圆的示例程序: ``` .model small .stack 100h .data .code start: mov ax, @data mov ds, ax mov ah, 0 mov al, 13h ; 设置图形模式为320x200 256色模式 int 10h mov cx, 160 ; 中心点坐标 mov dx, 100 mov bx, 100 ; 长轴半径 mov ax, 50 ; 短轴半径 mov si, 0 ; 起始角度 mov di, 360 ; 结束角度 loop1: push cx push dx push bx push ax push si push di call draw_ellipse add si, 10h cmp si, 360 jbe loop1 mov ah, 0 int 16h ; 等待用户按键 mov ah, 0 mov al, 3 ; 恢复文本模式 int 10h mov ax, 4c00h int 21h draw_ellipse: push bp mov bp, sp sub sp, 8 ; 为局部变量预留空间 mov cx, [bp+6] ; 中心点坐标 mov dx, [bp+8] mov bx, [bp+10] ; 长轴半径 mov ax, [bp+12] ; 短轴半径 mov si, [bp+14] ; 起始角度 mov di, [bp+16] ; 结束角度 mov al, 0 mov ah, 0ch ; 设置画笔颜色为红色 mov bh, 0 ; 画笔页码 mov bl, 0 ; 画笔号码 mov dl, bh ; 将画笔页码存入dl shl bh, 1 ; 将画笔页码乘以2 mov ax, 0a000h add ax, bx add ax, dx ; 计算像素地址 add ax, si ; 计算起始像素地址 loop2: mov [ax], al ; 绘制像素点 add ax, 1 ; 水平方向移动一个像素 cmp si, di jbe loop2 mov sp, bp pop bp ret ; 返回主程序 end start ``` 代码解释: 1. `.model small`和`.stack 100h`定义程序的内存模型和栈大小。 2. `mov ax, @data`和`mov ds, ax`用于初始化数据段寄存器。 3. `mov ah, 0`和`mov al, 13h`用于设置图形模式为320x200 256色模式。 4. `mov cx, 160`和`mov dx, 100`用于定义椭圆的中心点坐标。 5. `mov bx, 100`和`mov ax, 50`用于定义椭圆的长轴半径和短轴半径。 6. `mov si, 0`和`mov di, 360`用于定义椭圆的起始角度和结束角度。 7. `push`和`call`语句用于循环绘制椭圆。 8. `mov ah, 0`和`int 16h`用于等待用户按键。 9. `mov ah, 0`和`mov al, 3`用于恢复文本模式。 10. `mov ax, 4c00h`和`int 21h`用于正常退出程序。 11. `draw_ellipse`是一个子程序,用于绘制椭圆。 12. `push bp`和`mov bp, sp`用于保存和设置栈帧指针。 13. `sub sp, 8`用于为局部变量预留空间。 14. `mov`语句用于将参数传递到局部变量中。 15. `mov al, 0`和`mov ah, 0ch`用于设置画笔颜色为红色。 16. `mov`语句用于计算像素地址。 17. `loop2`循环用于绘制椭圆。 18. `ret`语句用于返回主程序。 注意:在DOSBox中运行程序时,需要使用汇编语言编译器将程序编译成可执行文件,然后在DOSBox中运行该文件。
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