Dosbox输出图形程序
时间: 2024-05-18 20:16:41 浏览: 152
如果你想在DOSBox上运行一个输出图形的程序,你需要使用支持DOS的编程语言编写程序,并使用DOSBox模拟器来运行该程序。下面是一些步骤:
1. 下载DOSBox模拟器并安装。
2. 下载一个DOS编程语言,例如Turbo C或Borland C++。
3. 编写一个输出图形的程序,例如使用BGI图形库。
4. 使用编译器将程序编译成可执行文件。
5. 将可执行文件移动到DOSBox的虚拟硬盘中。
6. 在DOSBox中运行可执行文件,并查看输出的图形。
请注意,DOSBox模拟器可能无法完全模拟真实的DOS环境,因此某些程序可能无法正常运行。
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用dosbox写输出椭圆图形程序
以下是使用BGI图形库在DOSBox中输出椭圆的示例程序:
```
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
int main()
{
int gd = DETECT, gm;
initgraph(&gd, &gm, "");
int x = 320, y = 240;
int rx = 200, ry = 100;
setcolor(YELLOW);
ellipse(x, y, 0, 360, rx, ry);
getch();
closegraph();
return 0;
}
```
代码解释:
1. `graphics.h`是BGI图形库的头文件,`conio.h`是控制台输入输出的头文件。
2. `int gd = DETECT, gm;`用于定义图形驱动和图形模式。
3. `initgraph(&gd, &gm, "");`用于初始化图形界面。
4. `int x = 320, y = 240;`定义椭圆的中心点坐标。
5. `int rx = 200, ry = 100;`定义椭圆的长轴半径和短轴半径。
6. `setcolor(YELLOW);`设置画笔颜色为黄色。
7. `ellipse(x, y, 0, 360, rx, ry);`绘制椭圆。
8. `getch();`等待用户按下任意键。
9. `closegraph();`关闭图形界面。
注意:在DOSBox中运行程序时,需要先安装BGI图形库并设置编译器参数。具体步骤可以参考以下链接:https://www.cnblogs.com/renyijiu/p/11752567.html
用汇编语言写输出椭圆图形程序
以下是使用x86汇编语言在DOSBox中输出椭圆的示例程序:
```
.model small
.stack 100h
.data
.code
start:
mov ax, @data
mov ds, ax
mov ah, 0
mov al, 13h ; 设置图形模式为320x200 256色模式
int 10h
mov cx, 160 ; 中心点坐标
mov dx, 100
mov bx, 100 ; 长轴半径
mov ax, 50 ; 短轴半径
mov si, 0 ; 起始角度
mov di, 360 ; 结束角度
loop1:
push cx
push dx
push bx
push ax
push si
push di
call draw_ellipse
add si, 10h
cmp si, 360
jbe loop1
mov ah, 0
int 16h ; 等待用户按键
mov ah, 0
mov al, 3 ; 恢复文本模式
int 10h
mov ax, 4c00h
int 21h
draw_ellipse:
push bp
mov bp, sp
sub sp, 8 ; 为局部变量预留空间
mov cx, [bp+6] ; 中心点坐标
mov dx, [bp+8]
mov bx, [bp+10] ; 长轴半径
mov ax, [bp+12] ; 短轴半径
mov si, [bp+14] ; 起始角度
mov di, [bp+16] ; 结束角度
mov al, 0
mov ah, 0ch ; 设置画笔颜色为红色
mov bh, 0 ; 画笔页码
mov bl, 0 ; 画笔号码
mov dl, bh ; 将画笔页码存入dl
shl bh, 1 ; 将画笔页码乘以2
mov ax, 0a000h
add ax, bx
add ax, dx ; 计算像素地址
add ax, si ; 计算起始像素地址
loop2:
mov [ax], al ; 绘制像素点
add ax, 1 ; 水平方向移动一个像素
cmp si, di
jbe loop2
mov sp, bp
pop bp
ret ; 返回主程序
end start
```
代码解释:
1. `.model small`和`.stack 100h`定义程序的内存模型和栈大小。
2. `mov ax, @data`和`mov ds, ax`用于初始化数据段寄存器。
3. `mov ah, 0`和`mov al, 13h`用于设置图形模式为320x200 256色模式。
4. `mov cx, 160`和`mov dx, 100`用于定义椭圆的中心点坐标。
5. `mov bx, 100`和`mov ax, 50`用于定义椭圆的长轴半径和短轴半径。
6. `mov si, 0`和`mov di, 360`用于定义椭圆的起始角度和结束角度。
7. `push`和`call`语句用于循环绘制椭圆。
8. `mov ah, 0`和`int 16h`用于等待用户按键。
9. `mov ah, 0`和`mov al, 3`用于恢复文本模式。
10. `mov ax, 4c00h`和`int 21h`用于正常退出程序。
11. `draw_ellipse`是一个子程序,用于绘制椭圆。
12. `push bp`和`mov bp, sp`用于保存和设置栈帧指针。
13. `sub sp, 8`用于为局部变量预留空间。
14. `mov`语句用于将参数传递到局部变量中。
15. `mov al, 0`和`mov ah, 0ch`用于设置画笔颜色为红色。
16. `mov`语句用于计算像素地址。
17. `loop2`循环用于绘制椭圆。
18. `ret`语句用于返回主程序。
注意:在DOSBox中运行程序时,需要使用汇编语言编译器将程序编译成可执行文件,然后在DOSBox中运行该文件。
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