面向对象编程:C++类定义详解
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更新于2024-07-14
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在面向对象程序设计语言中,类是核心的概念之一,它是数据抽象和封装的基石。类的定义是构建复杂软件系统的基础,它主要由三部分构成:类名、数据成员和成员函数。
1. **类的定义**:
- 类的定义使用关键字"class",类名应遵循C++标识符的命名规则,通常首字母大写。类定义的主体使用花括号{},其中包含了数据成员和成员函数的声明。
- 数据成员分为三种访问控制权限:私有(private)、公有(public)和保护(protected)。私有成员对外部不可见,用于封装内部细节;公有成员提供接口供其他代码直接访问;保护成员介于两者之间,仅在继承或同一包内可见。
- 类的封装性体现在对数据的隐藏和控制,使得外部代码只能通过定义的接口(公有成员)访问类的内部状态。
2. **类的构成**:
- **类名**:类的名称是其标识,用于创建对象的依据。
- **数据成员**:描述类的属性,包括各种数据类型,如整型、浮点型、字符型等,用于存储对象的状态。
- **成员函数**:类的行为特征,包括构造函数、析构函数、操作函数等,定义了对象如何初始化、处理内部操作以及与其他对象交互的方法。
3. **构造函数与析构函数**:
- 构造函数(3.3.1)是类的特殊成员函数,负责对象的初始化过程,当创建新对象时自动调用。
- 析构函数(3.3.2)则在对象不再被引用时执行清理工作,例如释放动态分配的内存。
4. **类的聚集与对象成员**:
- 类的聚集指的是类内部可能包含的对象实例,即对象成员,它们可以是其他类的实例,共同构成类的整体功能。
5. **静态成员**:
- 静态成员不属于某个特定对象,而是属于整个类,它们有自己的生命周期,不依赖于类的实例。
6. **指向类成员的指针**:
- 类还支持使用指针访问成员,这允许程序更灵活地操作对象内部的状态。
7. **应用示例与习题**:
- 整个章节通过实际例子和练习,帮助读者深入理解类、对象和它们之间的关系,以及如何在实际编程中使用这些概念。
类是面向对象编程的核心,通过定义类,我们可以组织代码,提高代码的复用性和可维护性。理解并掌握类的定义、数据成员、访问控制以及构造析构等概念,是进行高效编程和设计的关键。
2024-05-06 上传
2016-11-24 上传
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