面向对象设计:常成员函数详解与C++继承机制

需积分: 50 1 下载量 33 浏览量 更新于2024-07-14 收藏 3.81MB PPT 举报
在面向对象程序设计中,常成员函数是一个重要的概念。常成员函数(const member function)是指那些在其定义时带有`const`关键字的成员函数,这意味着它们不会改变对象的状态,即使在没有提供对象的`const`引用或指针的情况下也能被调用。例如,在提供的代码片段中,`M`类有一个名为`Print()`的常成员函数,它用于输出成员变量`X`和`Y`的值,但不会修改这些变量。 在C++中,常成员函数的设计旨在提高代码的可读性和安全性。当一个函数不修改类的内部状态时,将其声明为常成员函数可以明确表达这一意图,有助于避免无意中引发意外更改。这对于处理只读数据或者作为纯计算函数(比如计算属性值)非常有用。 在程序设计中,理解何时使用常成员函数是至关重要的。它与一般成员函数(non-const member function)的区别在于一般成员函数允许访问和修改类的私有成员。C++支持多种编程风格,允许程序员根据需求选择使用常成员函数,特别是当函数执行的操作不需要改变对象状态时。 C++作为一种面向对象的程序设计语言,起源于C语言,旨在提供更好的面向对象特性。它的起源可以追溯到20世纪60年代的Simula67,该语言引入了对象和类的概念,并支持继承。随后的Ada语言虽然也支持数据抽象,但不完全支持继承,而Smalltalk则进一步丰富了面向对象的思想。C++在保持C语言简洁和高效的同时,引入了更多的安全性和结构化特性,使得它既可以支持过程化编程,又能支持面向对象编程,这体现了C++的两面性。 学习C++的面向对象编程,推荐多做练习以掌握基本概念,通过阅读和分析示例代码学习编程方法和技巧,同时结合实际项目上机实践,提高编程能力。教材如《C++语言基础教程》、《C++语言及其程序设计教程》和《C++语言程序设计》提供了丰富的学习资源和范例,可以帮助深入理解面向对象设计的各个方面,包括类、对象、继承、多态性和虚函数等核心概念。