Ubuntu环境下UDP客户端/服务器编程实践指南

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"这篇资料主要介绍了UDP客户/服务器的示例程序设计,涵盖了实验三的UDP服务器端程序和实验四的UDP客户端程序的设计。实验环境搭建在Microsoft Windows XP上使用VMWare Workstation ACE版虚拟出Ubuntu 10.04 LTS操作系统。文中还详细讲解了在Ubuntu系统中进行相关操作的步骤,包括安装、调整屏幕大小、使用sudo命令以及通过sudo apt-get install安装必要的软件。此外,还介绍了Ubuntu文件系统的操作,如何使用OpenOffice 3.2进行文档处理,以及如何处理压缩文件和在主机与虚拟机之间传递文件。对于《UNIX网络编程》中的示例,需要下载unpv13e,按照readme文件的指示进行编译和执行。" 在这个资源中,主要的知识点包括: 1. **UDP客户/服务器通信**:UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的、不可靠的传输层协议,它不保证数据包的顺序或重传丢失的数据包。在UDP中,客户端发送数据到服务器,服务器接收到数据后做出响应。 2. **实验环境**:实验使用了虚拟化技术,通过VMWare Workstation ACE在Windows XP上运行Ubuntu 10.04 LTS。虚拟机提供了隔离的开发环境,允许在不影响主机操作系统的情况下进行实验。 3. **Ubuntu系统配置**:包括了Ubuntu的安装、虚拟机的重启、VMWare Tools的安装以优化性能,以及屏幕大小的调整。使用`sudo`命令执行需要管理员权限的操作,如安装软件。 4. **软件安装与使用**:通过`sudo apt-get install`命令安装必要的软件,如`build-essential`包,包含编译环境所需的组件。另外,提到了OpenOffice 3.2作为文档处理工具,它能与Microsoft Office文件格式兼容。 5. **文件系统操作**:介绍如何在Ubuntu中浏览和操作文件,与Windows资源管理器类似,并提供了复制、剪切、粘贴和新建文件或文件夹的功能。 6. **文件传递**:在主机与虚拟机之间可以通过邮件系统或其他方式交换文件,这在实际开发过程中是常见需求。 7. **示例程序运行**:《UNIX网络编程》的示例程序需要下载unpv13e,然后在源码目录下配置、编译和执行。`./configure`用于检测系统差异,`make`用于编译程序。 这些知识点为学习TCP/IP套接字编程和在Linux环境下进行UDP客户端和服务器端的程序设计提供了基础指导。