弱化莫尔条纹的LED屏裸眼3D显示器技术

2 下载量 82 浏览量 更新于2024-08-27 收藏 5.11MB PDF 举报
"本文介绍了一种弱化莫尔条纹的狭缝光栅LED屏裸眼3D显示器技术,旨在解决传统竖直和倾斜狭缝光栅显示器存在的莫尔条纹和立体图像串扰问题。该技术利用LED屏的黑矩阵特性,设计了错位非均宽透光条的狭缝光栅,通过调整透光条的宽度和位置,增加光栅周期与LED屏像素周期的差异,从而有效减弱莫尔条纹的对比度,使条纹变稀疏。实验证明,这种设计能显著降低莫尔条纹,同时避免增加立体图像串扰,实现了良好的裸眼3D显示效果。" 在裸眼3D显示技术中,莫尔条纹是一个常见的问题,它是由光栅结构与显示设备像素阵列之间的周期性不匹配造成的视觉干扰。常规的竖直狭缝光栅和倾斜狭缝光栅LED屏裸眼3D显示器由于莫尔条纹的存在,会影响图像的清晰度和观看体验。莫尔条纹是由于光栅的周期性结构与屏幕像素阵列的周期性结构相互干涉产生的,表现为图像上出现的明暗交替的条纹。 为了解决这一问题,研究者提出了一种创新的解决方案,即采用错位非均宽透光条的狭缝光栅。这种光栅的设计思路是根据LED屏的黑矩阵(屏幕中用于隔离像素的黑色区域)较宽的特点,适当增加透光条的宽度,并改变透光条在光栅周期内的位置。通过这些调整,可以增大光栅周期与LED屏像素周期之间的差异,从而降低莫尔条纹中暗带的对比度,使得莫尔条纹的密度减小,视觉上更加不明显。 此外,为了确保立体图像的质量,设计者还考虑了防止立体图像串扰的问题。串扰是指在观看3D图像时,左右眼看到的图像发生交叉,导致立体感模糊或不适。通过优化透光条的位置和宽度,他们成功地在减弱莫尔条纹的同时,没有显著增加立体图像的串扰,实现了更为舒适的裸眼3D观看体验。 实际制作的样机验证了这种新型狭缝光栅LED屏裸眼3D显示器的有效性,显示效果显示莫尔条纹明显减弱,立体图像串扰几乎消除。这一成果对于提升裸眼3D显示技术的性能和用户体验具有重要意义,为未来3D显示技术的发展提供了新的思路和解决方案。