C++实现顺序队列:结构详解与基本操作
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更新于2024-09-02
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空队列"。
本文主要介绍了C++中队列数据结构的建立与操作。队列是一种特殊线性结构,遵循“先进先出”(FIFO)原则,允许在队尾插入元素(入队),在队头删除元素(出队)。根据存储方式,队列分为顺序队列和链式队列。顺序队列利用数组实现,链式队列通过链表实现。
在C++中,我们可以创建一个结构体来表示队列,例如定义一个`DATA`结构体来存储队列元素的信息,如姓名和年龄。接着,创建一个`SQType`结构体来表示顺序队列,其中包含`DATA`数组、队头索引`head`和队尾索引`tail`。
初始化队列时,首先为队列数组分配指定大小的内存(如通过符号常量`QUEUELEN`定义),然后将`head`和`tail`都设置为0,表示队列为空。队列的满状态通常发生在`tail`等于`QUEUELEN`时,因为数组索引从0开始,这意味着所有位置都被占用。
基本队列操作包括:
1. **入队列**:将新元素添加到队尾。在顺序队列中,这涉及到将元素存入`data[tail]`,然后增加`tail`的值。但需要注意的是,当`tail`等于`QUEUELEN - 1`时,再增加就会回到0,此时队列已满,需要进行队列满处理,可能需要扩容或者拒绝新元素的加入。
2. **出队列**:删除队头的元素并返回其值。在顺序队列中,这涉及将`head`加1,然后返回`data[head - 1]`的值。当`head`等于`tail`时,队列为空,不能执行出队操作。
3. **初始化队列**:除了设置`head`和`tail`为0外,可能还需要检查和分配内存。
4. **获取队列长度**:通过计算`tail - head`可以得到队列中元素的数量。若`tail`小于`head`,则需要加上`QUEUELEN`以修正负值。
5. **检查队列是否为空/满**:只需比较`head`和`tail`即可,当`head == tail`时队列为空,当`tail + 1 == head`(或`tail == QUEUELEN && head == 0`)时队列满。
实现这些操作时,为了防止数组越界,需要对`head`和`tail`的增加进行模运算,即`head = (head + 1) % QUEUELEN`和`tail = (tail + 1) % QUEUELEN`,这样可以确保索引始终在合法范围内。
在实际应用中,队列广泛用于任务调度、数据缓冲、多线程同步等场景。例如,操作系统中的进程调度器就使用队列来管理等待执行的进程,网络编程中也可能用队列来暂存待发送的数据包。理解并能熟练使用队列是每个C++程序员的基础技能之一。
2013-04-15 上传
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