"c# 获得局域网主机列表实例" 在C#编程中,获取局域网内的主机列表通常涉及到网络编程和多线程技术。以下将详细讲解如何利用C#实现这一功能,主要关注`System.Net`命名空间中的类以及多线程处理。 首先,`System.Net`命名空间提供了与网络相关的类,如`IPHostEntry`用于存储IP地址和主机名,`NetworkInformation`类用于获取网络信息。在这个实例中,我们将利用`Ping`类来探测网络中的活动主机。 代码中定义了一个二维字符串数组`LanHost`用于存储局域网内主机的IP和主机名,一个`Thread`数组`thread`用于并行执行多个ping任务,一个`ProgressBar`控件`progressBarSearch`表示搜索进度,一个`ListView`控件`listView1`用于显示搜索到的主机信息。 `Form1`类的构造函数中,调用了`InitializeComponent`方法初始化窗体元素,并调用了`InitLanHost`方法初始化必要的变量。`progressBarSearch`的`Maximum`属性被设置为255,这是因为IPv4的子网掩码通常是255.255.255.0,这意味着最多可以有256个可能的IP地址,减去全0和全1的IP,所以设定最大值为255。 `InitLanHost`方法用于初始化`LanHost`数组,通常这个方法会遍历指定的子网范围,例如从192.168.1.1到192.168.1.255。每个IP地址都会启动一个新的线程进行ping操作,这通过创建`Thread`对象并调用其`Start`方法实现。为了控制并发数量,可以使用线程池或者限制同时运行的线程数。 在ping过程中,如果主机响应,则将其IP和主机名添加到`LanHost`数组中,并更新`ListView1`显示结果。`progressBarSearch`的值会随着ping任务的完成而增加,提供用户界面反馈。 代码中还定义了一个`button1`按钮,可能用于触发搜索操作。当用户点击此按钮时,应启动ping操作,这通常在按钮的`Click`事件处理程序中实现。搜索完成后,所有结果都会显示在`ListView1`中,每一行包含两列:IP地址和主机名,对应`listView1`的`columnHeader1`和`columnHeader2`。 这个实例展示了C#如何结合网络编程和多线程技术来实现局域网内的主机扫描。开发者可以通过调整代码以适应不同网络环境,例如通过DHCP或DNS获取子网信息,或者根据需求调整并发度和超时设置。注意,进行此类操作时,应确保遵循网络安全和隐私法规,尊重他人的网络使用权。
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