Java面向对象:继承规则与特性详解

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本章节深入探讨了Java面向对象编程中的关键概念,包括类继承、静态特性以及面向对象高级特性。类继承是面向对象编程的核心概念,它允许子类(如`Car`和`Boat`)继承父类(如`MotorVehicle`)的属性和方法。子类只继承父类的公有和保护属性和方法,私有成员则是不可见的。构造器不被继承,每个子类有自己的独立构造器。 "static"关键字在Java中具有重要意义,它用于标记属性(静态变量)和方法(静态方法),这些是类级别的共享资源,不依赖于任何特定的对象实例。静态属性可以在类的任何地方访问,而静态方法则无需创建类的实例即可调用。静态方法中不能使用`this`关键字,且不能被非静态方法覆盖,但它们可以直接访问静态变量,如果访问非静态变量则需要实例化对象。 抽象类和接口是实现多态的工具,抽象类允许包含抽象方法(无实现的方法)和具体方法,而接口仅定义常量和抽象方法。数据类型转换和包与范围权限修饰符对于理解类和对象的行为至关重要。包装类和内部类提供了对基本类型和类的封装,且内部类的静态属性可以共享。 面向对象编程中,对象实例化涉及创建类的新实例,类的实例拥有自己的非静态属性和行为。访问属性有两种方式:通过类名或对象名。此外,类中可能包含静态存储区,用于存储静态变量。 设计圆形类`Circle`时,需要考虑静态属性(如π,可以通过静态方法获取)和非静态属性(如半径)。静态方法如`getPi()`和`getRadius()`简化了方法的使用,并允许直接访问静态资源。静态方法不能访问非静态成员,除非先实例化对象。 程序块中,静态程序块在类加载时执行,而非静态程序块随着对象的创建执行。属性初始化遵循特定顺序:静态属性先于非静态属性,父类属性先于子类,父类构造器先于子类构造器。练习部分涵盖了如何运用这些概念来创建和操作类及其实例。 总结来说,这个章节涵盖了许多核心Java面向对象编程的概念,包括类继承、静态特性、多态性、属性初始化规则等,这些都是构建复杂程序的基础。通过理解和掌握这些知识点,开发者可以更好地设计和组织代码,提升代码的复用性和可维护性。