C++中的引用:面向机器人编程的C++教程第二版
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更新于2024-08-06
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在C++编程中,理解指针和引用是至关重要的基础知识。首先,C++与C语言的主要区别在于类型安全性,C++禁止隐式类型转换,例如不能随意将一个类型的指针赋值给另一个类型,除非明确使用映射(将在第18章详细介绍)。在C++中,指针(如void*)虽然可以作为通用的指向器,但这种灵活性在C++中受到了限制。
引用(&)是C++提供的一种特殊的常量指针,它更像是一个编译时自动跟踪的指针,常用于函数参数传递和返回值。引用必须在声明时立即初始化,并且一旦初始化,就不能改变引用的目标。与指针不同,引用无需担心初始化或空引用的问题,因为编译器会确保引用始终指向某个对象。当你操作引用时,实际上是操作其所关联的存储单元,比如`int &a = x;`中的`a`,增加`a`等于增加`x`。
10.2节深入探讨了引用的用法,包括如何确保引用总是与存储单元关联,以及如何利用引用的优点,如自动初始化和避免空引用错误。引用可以视为一种特殊的指针,但提供了更高的便利性和可读性。
在第1章中,面向对象程序设计(OOP)的概念被引入。C++作为一种面向对象语言,其核心理念是基于对象的特性(数据)和行为(函数)。对象是类的实例,类则描述了一组具有相同属性和行为的实体。类不仅仅是预定义的数据类型,而是程序员为了适应特定问题自定义的数据结构。通过类,程序员可以创建抽象数据类型(ADT),这是一种高度封装的编程模型,能够精确地模拟和组织复杂系统。
抽象数据类型是OOP的核心概念,它允许程序员定义自己的数据结构,就像内置类型一样,但更灵活。通过创建对象(实例)并发送消息(函数调用)来操作这些数据,这体现了OOP的封装、继承和多态性原则,使得代码更具模块化和复用性。
C++中的指针和引用是提升代码效率和清晰度的重要工具,而面向对象编程则是现代软件开发的强大基础,特别是对于机器人编程这样的应用,如ROS(Robot Operating System)。理解这些概念对于有效利用C++进行机器人控制编程至关重要。
2018-09-11 上传
2015-11-06 上传
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史东来
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