C#习题详解:类结构、数据类型与访问修饰符
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本资源是一份关于C#语言习题的详细解答文档,主要针对C#编程初学者设计的一系列练习题,涵盖基础概念、数据类型、字符串操作、类与对象、访问修饰符等核心知识点。以下是对部分习题的解析: 1. 在Visual Studio.NET窗口中,查看项目中的类和类型层次结构的工具是**B. 类视图**。这个视图提供了项目中所有类的组织结构,便于理解和管理。 2. C#中整型变量`int`通常占用**C. 4**个字节的内存。这是因为它使用32位二进制来存储,每个字节有8位,4字节即32位。 3. 表示字符串的变量在C#中应使用关键字`string`,正确的声明方式是**B. string str;**。C#不支持`CString`或`Dim`这样的语法。 4. 财务程序中存储流动资金金额,考虑到精度和范围,应使用`decimal`类型,因此应使用**A. decimal theMoney;**,因为`decimal`提供更精确的货币计算。 5. 创建一个字符串变量`str`并存储字符串"Tom'sLivingRoom",在C#中应使用双引号包围字符串,且单引号用于转义字符,所以正确的是**B. string str = "Tom'sLivingRoom";**。 6. 创建`MyClass`对象并调用`Hello`方法的正确语法是**A. MyClass obj = new MyClass();**,然后通过对象引用调用方法,即`obj.Hello();`,而不是使用`.`运算符。 7. 对于无访问修饰符的`MyClass`,要保持其在类库内部可见但不可继承,应选择**C. internal**修饰符,因为它仅限于在同一命名空间内的其他类可见,不会暴露给外部。 8. 最后一道题目涉及到`class4`类的私有成员`sData`的访问器设置,使用了`set`关键字定义setter方法。完整的属性声明可能是`public string sData { get; set; }`,这里没有给出setter的具体实现,但表明该类允许外部修改`sData`的值。 这些习题旨在帮助学习者巩固C#语言的基础知识,并通过实践提升编程技能。理解并掌握这些题目对于理解和应用C#至关重要。
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