自编OpenCV 3.2.0 CUDA 8.0 GPU加速教程:VS2013 x64配置详解

需积分: 0 0 下载量 46 浏览量 更新于2024-08-04 收藏 955KB DOCX 举报
本篇文档是关于OpenCV GPU编译的详细指南,针对OpenCV 3.2.0与CUDA 8.0的组合,以及Visual Studio 2013 x64环境下的配置步骤。首先,由于官方预编译库不包含完整的CUDA支持,因此需要自行编译来利用GPU加速功能。 1. **环境准备**: - 安装CUDA Toolkit:访问NVIDIA开发者网站下载最新版本的CUDA Toolkit,例如CUDA 8.0,确保通过编译CUDA自带的示例程序验证其安装正确性。 2. **OpenCV和CMake下载**: - 下载OpenCV源代码,从官方网站获取,同时下载CMake作为构建工具,CMake是跨平台的构建系统,能帮助管理和配置OpenCV的编译过程。 3. **CMake配置**: - 在CMake配置过程中,应选择以下选项: - 不勾选`BUILD_CUDA_STUBS`,而是勾选`WITH_CUDA`、`WITH_CUFFT`、`WITH_EIGEN`、`WITH_IPP`、`WITH_CUBLAS`、`WITH_OPENGL`、`WITH_OPENMP`和`WITH_NVCUVID`。其中,前四项是CUDA相关组件,后三项是其他扩展支持。 - 对于`CUDA_FAST_MATH`,不推荐勾选,因为它牺牲精度以提高速度,仅当需要单精度浮点运算时才考虑。 - `BUILD_opencv_world`建议不选,这会导致合并成一个大的库,虽然便于引用,但可能会包含不必要的库,增加运行时负担。编译后的库如opencv_world320.dll会有较大的体积。 4. **编译限制**: - 因为CUDA Toolkit提供的库只有x64版本,所以编译时必须选择64位架构,并在后续开发中编写针对x64的程序。 这篇文档提供了OpenCV 3.2.0与CUDA 8.0结合的编译指导,包括环境设置、依赖项选择和CMake配置细节,对于希望在视觉计算和GPU加速上发挥OpenCV功能的开发者来说,是一项重要的参考资源。