C#编程语言详解:从基础到高级

需积分: 50 7 下载量 44 浏览量 更新于2024-09-29 收藏 2.94MB DOC 举报
C#是一种由微软开发的面向对象的编程语言,设计目标是简单、现代、类型安全,并且针对.NET Framework进行了优化。它起源于C语言家族,因此与C、C++和Java有相似之处,方便程序员快速上手。C#遵循ECMA-334和ISO/IEC 23270标准,确保了跨平台和标准化的兼容性。 在C#中,编程基础涵盖了许多关键概念: 1. **HelloWorld**:这是学习任何编程语言的第一步,展示了一个简单的打印“Hello, World!”的程序,演示了如何在控制台输出文本。 2. **程序结构**:包括程序的入口点(如`Main`方法)、命名空间(namespace)的使用以及如何组织代码。 3. **类型和变量**:C#支持多种数据类型,如整型(int)、浮点型(float)、字符型(char)等,变量是存储数据的容器,每种类型的变量都有其特定的存储大小和值范围。 4. **表达式**:表达式是用于计算的语句,可以涉及运算符,如算术、比较和逻辑运算符,用于组合和操作值。 5. **语句**:控制程序流程的指令,如赋值语句、条件语句(if-else)、循环语句(for、while)和跳转语句(break、continue)。 6. **类和对象**:C#是面向对象的,类是对象的蓝图,包含数据(字段)和行为(方法)。成员包括字段、方法、属性、索引器、事件和运算符。可访问性(public、private、protected等)决定了成员对外部代码的可见性。基类允许继承,实现代码重用和多态性。字段用于存储数据,方法执行特定操作,参数传递信息给方法,局部变量在方法内部使用。静态和实例方法的区别在于是否与类实例关联,虚方法、重写方法和抽象方法则涉及多态性,方法重载允许相同名称但参数列表不同的方法。 7. **结构(Structs)**:与类类似,但结构是值类型,数据存储在栈中,通常用于轻量级对象。 8. **数组**:用于存储同类型数据的集合,可以是一维或多维的。 9. **接口(Interfaces)**:定义了一组方法签名,强制实现接口的类必须提供这些方法的具体实现。 10. **枚举(Enums)**:用于创建一组命名的整数值常量,便于表示一组有限的值。 11. **委托(Delegates)**:类似于C++的函数指针,可以指向方法,支持事件处理和回调机制。 12. **属性(Properties)**:提供对类成员的封装,提供get和set访问器以控制对字段的直接访问。 13. **索引器(Indexers)**:允许类的对象像数组一样通过索引来访问成员。 14. **事件(Events)**:支持发布者-订阅者模式,用于在对象之间传递信息。 15. **运算符重载**:允许用户为特定类型定义运算符的行为。 16. **析构函数**:用于在对象被销毁前执行清理工作,如释放非托管资源。 C#的设计强调了安全性、可靠性和性能。垃圾回收机制自动管理内存,异常处理允许优雅地处理错误,类型安全特性则防止了常见的编程错误。此外,C#的统一类型系统确保了所有类型的兼容性,无论是基本类型还是用户定义的类型。这使得C#成为构建复杂、模块化的应用程序的理想选择。