ArcGIS Engine应用程序独立与集成打包教程

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本篇文章主要介绍了如何在Windows环境下对ArcGIS Engine应用程序进行打包处理,分为两个部分:NetFramwork35sp1与ArcGISEngineRuntime的单独安装,以及将两者一起打包。 首先,对于ArcGISEngineRuntime的单独安装,作者强调了在开发和部署ArcGIS Engine应用程序时,必须确保计算机上安装了.NET Framework 3.5 SP1和已授权的ArcGIS Engine 10 Runtime。通过Visual Studio 2008自带的打包工具,作者指导用户如何操作: 1. 在解决方案中添加新项目,并选择“安装项目”模板,命名为Setup。 2. 在文件系统编辑器中,将应用程序添加到输出文件夹,指定主输出为工程应用的名称。 3. 避免重复打包Esri的dll,因为在Runtime中已经包含这些,所以只需打包用户的应用程序和创建的快捷方式。 4. 创建快捷方式并将其放置在桌面或程序菜单中,供用户方便访问。 5. 执行打包后,可以看到生成的.msi安装文件和.exe可执行文件。 接下来是将.NET Framework 3.5 SP1和ArcGISEngineRuntime合并打包: 1. 新建一个工程,并设置工程的位置和名称,Installshield在此阶段启动。 2. 完成新工程后,打包过程会自动处理这两个组件的集成,确保用户在安装过程中同时安装所需的基础环境。 文章中提到的版权信息提醒读者,文档由ESRI中国(北京)有限公司所有,未经许可不得复制或传播。此外,文章还包含了打包过程中可能出现的两个问题,虽然这部分内容未在提供的部分内容中详述,但可以推测可能是关于打包兼容性、错误处理或优化性能的问题。 这篇文章提供了一套实用的方法来管理和打包ArcGIS Engine应用程序,适合开发者在实际项目中参考和实施。通过本文,读者可以学习如何有效地管理软件依赖,以及如何使用Visual Studio和Installshield工具来创建易于部署的解决方案。