面向对象设计模式的综合复习与解析

版权申诉
5星 · 超过95%的资源 3 下载量 60 浏览量 更新于2024-07-07 收藏 108KB DOCX 举报
"软件体系结构综合复习题" 这篇文档是一个关于软件体系结构的复习资料,包含多种题型,如单项选择题,旨在帮助学习者巩固和理解软件体系结构中的核心概念。以下是根据题目内容解析的一些关键知识点: 1. 设计模式: - 设计模式是在面向对象编程中用于解决常见问题的模板,可以复用成功的设讣和体系结构,提高代码的可读性和可维护性,并非用于优化运行速度或特定语言的支持。 2. 面向对象设计中的设计模式: - 使用设计模式的主要好处是能够复用相似问题的相同解决方案,提高代码的可理解和可复用性,而非改善平台可移植性或软件的易安装性。 3. 简单工厂模式: - 这是一种创建型设计模式,它提供一个工厂类来创建对象,这些对象通常有共同的基类。简单工厂模式的问题在于当需要添加新产品时,需要修改工厂类,这违反了开闭原则,即软件应对扩展开放,对修改关闭。 4. 迭代器模式: - 迭代器模式允许顺序访问聚合对象的元素,而无需暴露其底层表示。它并不违背开闭原则,而是提供了遍历集合的通用接口。 5. 单例模式: - 单例模式确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。它是用来控制类实例化的,而不是描述只有一个方法或属性的类集合。 6. 抽象工厂模式: - 抽象工厂模式提供了一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而不必指定它们的具体类。产品族指的是同一类别的产品集合,产品等级结构则是不同产品之间的继承关系。抽象工厂模式适用于处理多个产品等级结构,而工厂方法模式关注单一产品等级结构。 7. 适配器模式: - 适配器模式允许不兼容的接口协同工作,通过将一个类的接口转换为客户期望的另一个接口。类适配器通过继承实现,而对象适配器通过关联实现。对象适配器相比类适配器更为灵活,因为可以适应多个适配者,而类适配器通常只能适应一个。 8. 文档中提到的开发一个文本编辑器: - 开发文本编辑器可能涉及到多种设计模式的应用,如工厂模式用于创建各种组件(如菜单、文本框),适配器模式可能用于集成不同的操作系统接口,而单例模式可能用于管理编辑器的唯一实例。 以上内容仅是部分复习要点,软件体系结构还包括许多其他主题,如桥接模式、装饰模式、建造者模式、代理模式等,以及架构模式如微服务、事件驱动、分层架构等。全面掌握这些知识对于理解和设计高质量的软件系统至关重要。