TI StellarisWare图形库实战指南
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更新于2024-07-29
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"TI StellarisWare 图形库中文使用指南"
TI StellarisWare 图形库是一个专为嵌入式系统设计的图形用户界面库,适用于TI的微控制器平台,如Stellaris系列。这个库提供了丰富的图形功能,包括显示驱动、基本图形操作以及各种控件,使得开发者能够创建出交互式的、视觉效果良好的嵌入式应用。
1. **显示驱动层(Display Driver Layer)**: 这是图形库的基础,负责与硬件显示设备进行通信,提供基本的像素输出和输入处理。它包括基本功能,如屏幕初始化、像素设置、刷新等。同时,驱动层还支持图形输出驱动和用户输入驱动,用于处理触摸屏等输入设备的事件。
2. **基本图形层(Graphics Primitives Layer)**: 这一层提供了一系列基本的图形绘制函数,如直线、矩形、圆、椭圆等。开发者可以利用这些函数在屏幕上绘制简单的图形元素。
3. **控件层(Widget Layer)**: 控件层是图形库的核心部分,包含多种预定义的用户界面控件,如按钮、列表框、进度条等。控件层允许开发者通过简单的API调用来创建和管理这些控件,实现复杂的用户交互。
4. **StellarisWare图形库基本使用**: 使用该库通常涉及以下步骤:
- **开发环境及StellarisWare安装**: 首先需要配置合适的IDE和开发环境,然后安装StellarisWare库。
- **图形库添加不编译**: 可以选择只添加图形库的头文件,不编译库源码,这样可以减少程序的体积。
- **驱动程序初始化**: 在项目启动时初始化显示驱动,以便图形库能正确地与硬件通信。
5. **基本图形绘制**:
- **绘图上下文(tContext)**: 它是一个结构体,存储了绘图的状态信息,如当前颜色、坐标等,是所有绘图操作的基础。
- **颜色设置**: 图形库提供函数来设置填充色、边框色等。
- **绘制基本图形**: 包括直线、矩形、圆形等,以及组合形状的绘制。
- **绘制文字**: 支持在屏幕上输出文本,可设置字体、大小、颜色等。
- **绘制图片**: 图片可以是位图或SVG等格式,需要相应的图片转换工具将图像数据转换为库能识别的格式。
6. **控件使用**:
- **控件使用示例代码**: 提供实际的编程示例,帮助开发者快速理解如何创建和控制控件。
- **控件使用步骤**:
- 配置显示设备和用户输入设备,确保控件可以正常显示和响应用户操作。
- 创建控件,并根据需求设置控件的属性,如位置、大小、样式等。
- 控件管理,包括添加到控件树、设置事件处理函数等。
7. **各控件功能及属性**: 涵盖了多种常见的控件类型,如画布、复选框、容器、图形按钮、列表框、按钮、单选按钮和拖滑条等,每个控件都有其特定的功能和可配置属性,用于定制用户界面。
TI StellarisWare 图形库提供了一个全面的解决方案,使开发者能够在TI微控制器平台上构建功能丰富的图形用户界面,极大地简化了嵌入式系统的UI开发工作。通过熟练掌握该库的使用,开发者可以创建出既美观又易用的嵌入式应用。
2010-06-19 上传
2012-03-14 上传
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2014-02-26 上传
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dayonguuu9
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