C++重点知识解析:指针与数组的深度理解

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"C++重点笔记,手写,涵盖了C++中的关键知识点,包括数值型和字符型数据的字节数和数值范围,指针和数组的使用,以及虚实结合参数调用的本质和引用的基本概念。" 在C++编程语言中,理解数据类型及其占用的内存大小至关重要。表格中提到了数值型和字符型数据的字节数和数值范围,例如,整型(int)通常占用4个字节,浮点型(float)也占用4个字节,而双精度(double)占用8个字节,字符型(char)占用1个字节。这些数值在不同的平台上可能会有所不同,但这是大多数32位系统的标准配置。 指针是C++中的核心概念之一。指针可以指向变量的内存地址,允许我们间接访问和修改该变量。在C++中,指针可以进行位移操作,但需要注意的是,不同类型的指针位移一位所移动的字节数不同,例如,整型指针每次位移会移动4个字节。确保指针的基类型与所指向的变量类型匹配是避免错误的关键。 数组和指针之间有着紧密的联系。数组名实际上是一个指向数组首元素的常量指针,但它们在尺寸上有区别:数组名表示整个数组的大小,而指针仅表示单个元素的大小。数组名不能自增或自减,也不能被修改。当数组作为函数参数传递时,它会退化为指向数组首元素的指针,失去其尺寸信息,且可以被修改。 二维数组可以看作是数组的数组,数组名a在这种情况下相当于&a[0],意味着*a、*&a[0]和a[0]都表示同一地址,即第一行的起始地址。通过解引用(*a)或a,我们可以获取到一维数组的地址。而*a[0]和**a则分别返回一维数组的首元素的地址和值。 在函数调用中,参数传递分为值传递和引用传递。值传递时,形参接收的是实参的副本,不会影响实参的原始值。而引用则提供了一种“别名”机制,使得形参可以直接访问并修改实参的值,因为引用和它所引用的变量实际上是同一内存位置。然而,不能创建引用数组或指向引用的指针,这是C++中引用的一个限制。 这些笔记涵盖了C++中基础但重要的概念,对于学习和理解C++编程是十分有用的。深入理解和掌握这些知识点能够帮助开发者编写出更高效、更可靠的代码。
2008-04-07 上传