C#高级网络编程:多线程、TCP/UDP协议与P2P应用

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"C#网络编程深入教程,涵盖了C#中的Socket编程、多线程、TCP、UDP、SMTP和POP3协议的应用,以及P2P编程、网络安全、三维设计和多媒体编程,适合进阶学习者。书中包含丰富的实践案例和配套实验指导,适合高校计算机专业学生及有C#基础的开发者参考。" C#网络编程是现代软件开发中的重要组成部分,尤其对于构建分布式系统和网络应用程序至关重要。本教程以C#语言为基础,深入探讨了网络编程的高级技术。首先,书中介绍了进程和线程的概念,这是并发处理和优化程序性能的基础。通过C#中的`Process`和`Thread`类,开发者可以创建和管理多个执行线程,实现多任务并行处理。 接着,书中详细阐述了TCP/IP网络协议,包括IP地址、端口的使用,以及如何利用`IPAddress`、`Dns`、`IPHostEntry`和`IPEndPoint`类进行网络通信。套接字(Socket)是网络编程的核心,书中详细讲解了面向连接的TCP套接字和无连接的UDP套接字,以及如何通过`Socket`类进行数据交换。 在TCP应用编程部分,教程区分了同步和异步两种编程模式。同步TCP编程涉及使用`TcpClient`、`TcpListener`、`NetworkStream`等类进行数据传输,并解决了TCP协议中无消息边界的处理。异步TCP编程则引入了`EventWaitHandle`、`AsyncCallback`委托以及`BeginAcceptTcpClient`、`EndAcceptTcpClient`等方法,以非阻塞的方式处理网络事件,提高了程序的响应性。 此外,书中的内容还包括了SMTP和POP3协议的应用,这对于开发邮件系统或邮件服务非常有用。P2P应用编程章节则探讨了如何构建对等网络,让多个客户端直接通信,这对于文件共享和分布式计算等场景具有重要意义。 网络安全方面,书中讲解了网络数据的加密与解密方法,这对于保护用户数据和确保通信安全至关重要。第七章则涉及了三维设计和多媒体编程,这对于游戏开发和图形界面设计提供了技术支持。 最后,书中的上机实验指导部分为读者提供了实践机会,通过实际操作加深对理论知识的理解。配合电子教案、源代码和习题解答,使得学习更加系统和全面。这本书不仅适合高校计算机及相关专业的高年级学生,也适合有一定C#基础并希望从事复杂网络应用开发的专业人士。