画法几何课件:第二讲 - 点的投影与空间几何解析

版权申诉
0 下载量 152 浏览量 更新于2024-07-02 收藏 943KB PDF 举报
“画法几何课件:第二讲 点的投影.pdf” 在画法几何中,点的投影是基础概念,对于理解和应用三维空间到二维平面的转换至关重要。本课件详细介绍了点的投影,包括中心投影和平行投影两种基本类型。 1. 中心投影与平行投影: - 中心投影(Perspective Projection)是由一个点(投影中心)发出的光线投射到平面上形成的投影,如我们常见的阴影和人眼看到的景象。这种投影在现实生活中常见,但计算复杂,变形较大。 - 平行投影(Parallel Projection)则是由一组平行光线产生的投影,如工程图纸上的正投影和轴测图。在平行投影中,特别是直角投影(Orthographic Projection),物体的各边在投影后仍保持平行,这使得计算和尺寸测量更加准确。 2. 点在三面投影体系中的投影: - 在三投影面体系(Three-Projection-Plane System)中,通常包含三个相互垂直的平面:正面(Frontal Plane)、侧面(Side Plane)和水平面(Horizontal Plane)。一个点在这些平面上的投影分别称为正面投影、侧面投影和水平投影,这构成了点的完整投影描述。 3. 点的投影规律: - 点的投影规律包括“长对正”、“高平齐”和“宽相等”,即在正投影中,点的正面投影和侧面投影分别与其实体的长和高方向对齐,且所有投影的宽度相等。这些规则帮助我们识别和理解点在不同投影间的对应关系。 4. 两点的相对位置: - 通过分析点的投影,可以确定两个点在空间中的相对位置,例如,它们是否在同一直线上,是否在同一平面上,或者它们之间的距离和角度。 问题1:过平面内的三点作圆 - 通过平面内的三个非共线点可以唯一确定一个圆,这是因为这三个点确定了一个唯一的平面,而这个圆是该平面内通过这三个点的所有圆中半径最小的一个。 问题2:过空间四点作球 - 过空间中的四个非共面点可以确定一个唯一的球,这四个点将位于球的表面,且它们的连线将穿过球心。 画法几何的方法结合了立体几何和解析几何的思路,以图形方式表达和解决问题。它不仅依赖于逻辑推理(如立体几何中的逻辑结果),也依赖于解析计算(如解析几何中的解析解)。在处理三维几何问题时,画法几何利用图示法将3D对象转化为2D图形,并用图解法解决空间问题。 本课件特别提到了三种有立体感的投影图: - 透视图(Perspective):模拟人眼观察的效果,具有深度感,但比例不一致,用于表现真实感。 - 正等轴测图(Isometric):轴向比例相同,方便直观地展现三维形状,常用于工程图示。 - 斜轴测图(Oblique):轴向比例一致,但角度非90度,介于透视图和正等轴测图之间,易于绘制,但不如正等轴测图精确。 通过学习点的投影及其规则,可以有效地进行几何构造,如题目中所示的通过多点构造圆和球,这对于理解和实践画法几何具有重要意义。
2023-07-15 上传