C++循环结构与continue语句详解:面向对象编程基础

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在C++编程中,"结束本次循环,进行下一循环的制定"这一概念通常涉及到控制流的关键部分,特别是循环结构。C++中的两种主要循环结构是`for`循环和`while`循环,它们都允许程序员指定循环的条件,当条件不再满足时,循环就会结束。在提供的例子中: **例1:** ```cpp for (int n = 100; n <= 200; n++) { if (n % 3 == 0) { continue; } cout << n << endl; } ``` `continue`语句在此处的作用是跳过当前循环迭代的剩余部分,直接进入下一次迭代。当`n`能被3整除时,`continue`会使循环条件`n % 3 != 0`再次检查,从而避免打印出3的倍数。 **例2:** ```cpp for (int n = 100; n <= 200; n++) { if (n % 3 != 0) { cout << n << endl; } } ``` 这个例子则是在`if`语句的块内直接输出`n`,只有当`n`不是3的倍数时才会执行。 **循环结构**: C++的循环结构不仅限于`for`循环,还包括`while`循环和`do-while`循环。循环结构的核心在于定义一个条件,当条件为真时,执行循环体内的代码,直到条件变为假为止。`break`语句可以用于提前终止循环,而`break`和`continue`一起使用可以实现更精细的控制。 **函数与数据封装:** 在C++中,函数(如`get_volum`)是封装逻辑和数据的重要单元,它们接收输入参数,处理数据并返回结果。函数通过参数传递数据,可以是值传递(默认)或引用传递,后者允许在函数内部修改传入的变量。面向对象编程(OOP)强调将数据和操作数据的方法(如成员函数)组织在一起形成类,这有助于代码复用和维护。 **结构体与成员函数:** `struct aircraft`展示了如何定义一个包含多个成员(如`wingspan`、`passengers`和无名联合)的结构体。成员函数`Swap`的值传递问题提示了函数参数的不同使用方式,引用参数可以实现在子函数中直接修改外部变量的效果。 **面向对象编程(OOP)特征:** OOP的特点包括自顶向下、逐步求精的设计原则,即功能分解和模块化。对象的概念支持将复杂的现实世界问题抽象为类和对象,每个对象有特定的外部接口和访问权限。构造函数用于初始化对象,析构函数在对象销毁前执行清理工作。类和函数的封装使得代码更具模块性和可重用性。 **函数与类的区别:** 函数是逻辑相关语句的集合,而类是函数和数据的结合体。在类中,成员函数可以放在类的声明中或使用`inline`关键字实现内联,提高代码效率。通过给成员数据赋初值,可以初始化新创建的对象,而析构函数确保对象在生命周期结束后执行必要的清理操作。 这段内容涵盖了C++中控制流的循环结构,`continue`和`break`的使用,以及函数和类的封装与面向对象编程的基本原理。理解这些概念对于编写高效、清晰的C++代码至关重要。